アイテム翻訳用

バトル・リュート Battle Lute

この武器はAbomination Vaults Adventure Pathのネタバレを含むかもしれない
Source Pathfinder #164: Hands of the Devil pg. 73
価格 15gp
ダメージ 1d4点の殴打
バルク 1
用法 1
カテゴリー 単純武器
グループ こん棒
特性 押しやり、両手1d8、アンコモン

この強化されたリュートは、手持ち楽器としても、民衆が辛口な時に頭をたたくことにも使うことが出来る。堅固な金属のネック部に沿っている、上等な編み込まれたワイヤが弦となっている。

ベラドンナ アイテム2 Belladonna

錬金術 消耗品 摂取毒 毒
Source Core Rulebook pg. 551 2.0
価格 5gp
使用方法 1本の手で持つ
バルク 軽重量
起動 >>、使用

「命を奪うイヌホオズキ」と呼ばれることもあるベラドンナは、トマトに似た植物から作り出される、幅広く入手可能な毒である。

セーヴィング・スロー DC19頑健;潜伏期間 10分;最大持続時間 30分;ステージ1 目が眩んだ状態(10分);ステージ2 1d6点の毒ダメージと不調1(10分);ステージ3 1d6点の毒ダメージ、混乱、不調1(1分)

ベルト・オヴ・グッド・ヘルス アイテム4 Belt of Good Health

運用 魔法 死霊術
Source Pathfinder Beginner Box: Game Master’s Guide pg. 54
価格 85gp
使用方法 着用するベルト
バルク 軽重量

このベルトを身に着けた際、その銀のバックルが光りはじめ、中央にある心臓の形の宝石へとその輝くがゆっくりと広がっていく。君は最大ヒット・ポイントと現在のヒット・ポイントを4点、増やす。

ベルトを脱いだなら、即座に最大ヒット・ポイントと現在のヒット・ポイントを4点、減らす。

Nethysメモ:もし、これらのアイテムがBeginner Boxで使われているなら「運用」の特性を無視することが出来る;この特性はBeginner Boxのアイテムでは使われていないのである。

ベスチャル・ミュタゲン アイテム1+ Bestial Mutagen

錬金術 消耗品 エリクサー 変異薬 
Source Core Rulebook pg. 546 2.0
使用方法 1本の手で持つ
バルク 軽重量
起動 >、使用

君の特徴は何らかの獣のようなものに変化し、君は筋肉をまとう。だが、非効率的な形態はもたつき状態になる。

利益 君は、〈運動〉判定と素手打撃の攻撃ロールにアイテム・ボーナスを得る。君は、機敏の特性を持つ素手打撃の爪と、素手打撃の顎を得る。

欠点 君はACに-1ペナルティ、反応セーヴに-2ペナルティを得る

ベスチャル・ミュタゲン(レッサー) アイテム1 Bestial Mutagen (Lesser)

Source Core Rulebook pg. 546 2.0
価格 4gp
バルク 軽重量

君は+1アイテム・ボーナスを得る。君の爪は1d4点の斬撃ダメージを与え、顎は1d6点の刺突ダメージを与える。持続時間は1分である。

ベスチャル・ミュタゲン(モデレート) アイテム3 Bestial Mutagen (Moderate)

Source Core Rulebook pg. 546 2.0
価格 12gp
バルク 軽重量

君は+2アイテム・ボーナスを得る。君の爪は1d6点の斬撃ダメージを与え、顎は1d8点の刺突ダメージを与える。持続時間は10分である。

ベスチャル・ミュタゲン(グレーター) アイテム11 Bestial Mutagen (Greater)

Source Core Rulebook pg. 546 2.0
価格 300gp
バルク 軽重量

君は+3アイテム・ボーナスを得る。君の爪は1d8点の斬撃ダメージを与え、顎は1d10点の刺突ダメージを与える。持続時間は1時間である。

ベスチャル・ミュタゲン(メジャー) アイテム17 Bestial Mutagen (Major)

Source Core Rulebook pg. 546 2.0
価格 3,000gp
バルク 軽重量

君は+4アイテム・ボーナスを得る。君の爪は1d8点の斬撃ダメージを与え、顎は1d10点の刺突ダメージを与える。持続時間は1時間である。君は爪と顎の武器開眼あるいは、これらの素手打撃に武器開眼を持っているなら、上級武器開眼を得る。

ビッグ・ブーム・ガン アイテム1 Big Boom Gun

Source Guns & Gears pg. 157
協会メモ ガンスリンガー(及びガンスリンガー・アーキタイプを持つキャラクター)はこの本の第4章に掲載されている全てのアンコモンの武器、矢弾、関連アイテムの入手手段を持つが、ビースト・ガンとあらゆる限定・制限アイテムは特記ない限りその例外である。アルケンスター、ドンガン領、枷の島Shacklesを故郷とするキャラクターは全ての黒色火薬銃、矢弾、関連アクセサリの入手手段を持つ
入手手段 下記の地域は火器の入手手段を持つ:アルケンスター、ドンガン領、ティエン=シア、ヴードラ、アルカディア、ウースタラヴ、枷の島
価格 10gp
ダメージ 1d6点 modular
バルク 2
用法 1
距離 20フィート
再装填 1
分類 軍用武器
矢弾 火器の矢弾(10ラウンド)
グループ 火器
特性 がらくたCobbled、大殺傷d12、ゴブリン、組替(殴打、刺突、斬撃)、アンコモン

持ち手の部分をハンド・キャノンと間違えたゴブリンの鍛冶屋によって開発された、このコミカルなまでに大きすぎる銃は弾倉を大幅に強化しており、心配になるほどの量の火薬を装填する。このハンド・キャノンは単純武器ではなく、軍用武器である。大殺傷d12の特性と距離20フィートを持つ。下記のファンブル状態を持つ;

ファンブル 攻撃が失敗し、武器が不発する。武器が顔面で爆発するので君は1d12点の火炎ダメージを受ける

ビッグ・ブーム・ガンとスプーン・ガンは別々の武器というよりも、潜在的な利益と欠点を併せ持ったハンド・キャノンの改造版である。もし、スプーン・ガンやビッグ・ブーム・ガンの改造に君が入手手段を持つなら、ハンド・キャノンを買える機会にいつでもそれを買うことができる。ハンド・キャノンに依存する効果や適用する効果はスプーン・ガンやビッグ・ブーム・ガンにも適用できる。

バイティング・スネア アイテム4 Biting Snare

消耗品 機械 罠 トラップ
Source Core Rulebook pg. 589 2.0
価格 15gp

この罠のあぎとは、踏みつけたクリーチャーの脚を噛んで閉じようとする。罠はそのマス目に最初に入ったクリーチャーに5d6点の刺突ダメージを与える;そのクリーチャーはDC18の反応セーヴを試みなくてはならない。

クリティカル クリーチャーは影響を受けない
成功 クリーチャーは半分のダメージを受ける
失敗 クリーチャーは完全なダメージを受ける
ファンブル クリーチャーは2倍のダメージを受け、少なくとも1ヒット・ポイントを回復するまで速度に-10フィートのステータス・ペナルティを受ける

ブラック・アダー・ヴェノム アイテム2 Black Adder Venom

錬金術 消耗品 致傷毒 毒
Source Core Rulebook pg. 551 2.0
価格 6gp
使用方法 2本の手で持つ
バルク 軽重量
起動 >>、使用

アダー・ヴェノムは単純だが、武器を強化する効果的な方法である。

セーヴィング・スロー DC18頑健;最大持続時間 3ラウンド;ステージ1 1d8点の毒ダメージ(1ラウンド);ステージ2 1d10点の毒ダメージ(1ラウンド);ステージ3 2d6点の毒ダメージ(1ラウンド)

黒色火薬 アイテム0+ Black Powder

アンコモン 錬金術 消耗品
Source Guns & Gears pg. 169
矢弾 ラウンド
起動 >、使用

黒色火薬は揮発性かつ爆発する錬金術物質で、一般的には火器の弾薬の製造過程で使われる。黒色火薬は、濡れると不活性化し利用できなくなる。水密性の高い容器に封をして保管しなければならない。

黒色火薬(1服、あるいは1ラウンド) アイテム0 Black Powder (Dose or Round)

Source Guns & Gears pg. 169
価格 1cp

単純な使用法のある、最も小さな黒色火薬の単位である1服は、黒色火薬を単純なパッケージで紙に包んだものか、矢弾として使うために金属の弾丸や弾薬に詰め込んだものである。ヒューズで着火するか、直接的に炎にさらした際、一服の黒色火薬は爆発する。これは、ダメージを与えるほど協力というわけではないが、大きな音を立て、更なる爆発の引き金となる可能性がある。ヒューズは、紙のこよりで作ることが出来て、着火後のラウンドで火薬を爆発させる。

黒色火薬(ホーン) アイテム2 Black Powder (Horn)

Source Guns & Gears pg. 169
価格 5gp

ホーンは黒色火薬500服に相当する。ホーンは黒色火薬を少量、残して小道にしてからそれに着火することで爆発させることが出来る。小道を作り出すためには、5フィート四方のマス目1つについて1服分の黒色火薬が必要となる。ホーンがほとんど満杯であるなら(少なくとも400服が残っている)、5フィート爆発範囲に1d6点の火炎ダメージを与える爆発を起こすことが出来る(DC16の基本反応セーヴ)。小道に着火された後、ホーンが爆発するまで、15フィートの火薬の小道ごとに1ラウンドがかかる。もし、複数のホーンが同時に爆発するのなら、爆発の範囲は増えるが、重複した範囲のダメージは増えない。

黒色火薬(樽) アイテム6  Black Powder (Keg)

Source Guns & Gears pg. 169
価格 50gp

樽は、黒色火薬5,000服を収容しており、ホーンと同じやり方で爆発させることが出来る。ケグがほぼ満杯であるなら(少なくとも4,000服が残っている)、これは20フィート爆発範囲(DC20の基本反応セーヴ)に3d6点の火炎ダメージを与える。複数の樽の爆発は範囲を増加させるがダメージを増加させない;樽の爆発と、同時に幾つのホーンを爆発させても、重複する範囲のダメージは増加しない。

ブラック・パウダー・ナックル・ダスター Black Powder Knuckle Dusters

Source Guns & Gears pg. 159
協会メモ ガンスリンガー(及びガンスリンガー・アーキタイプを持つキャラクター)はこの本の第4章に掲載されている全てのアンコモンの武器、矢弾、関連アイテムの入手手段を持つが、ビースト・ガンとあらゆる限定・制限アイテムは特記ない限りその例外である。アルケンスター、ドンガン領、枷の島Shacklesを故郷とするキャラクターは全ての黒色火薬銃、矢弾、関連アクセサリの入手手段を持つ

近接

ダメージ 1d4点殴打
グループ 格闘
特性 機敏、クリティカル融合

遠隔

入手手段 火器の地域は火器の入手手段を持つ:アルケンスター、ドンガン領、ティエン=シア、ヴードラ、アルカディア、ウースタラヴ、枷の島
価格 8gp
ダメージ 1d4点の刺突ダメージ
バルク 軽重量 
用法 1
距離 30フィート
再装填 1
カテゴリ 軍用武器
矢弾 火器の矢弾(10ラウンド)
グループ 火器
特性 コンビネーション、脳天砕き、大殺傷d8、アンコモン

この1組のナックル・ダスターは、武器の空っぽの棘の中に爆発性の黒色火薬と、使用中に手で持つことが出来る発射機構を持つ。

ブラック・スミア毒 アイテム2 Black Smear Poison

アンコモン 錬金術 消耗品 致傷毒 毒
Source Bestiary pg. 51
価格 5gp
使用方法 2本の手で持つ
バルク 軽重量
起動 >>>、使用

多くのカリグニは、地下の菌類から作られた、相手を弱らせる毒を使う。

セーヴィング・スロー DC16頑健;最大持続時間 6ラウンド;ステージ1 1d6点の毒ダメージと衰弱1(1ラウンド);ステージ2 ステージ1と同じ;ステージ3 1d6点の毒ダメージと衰弱2(1ラウンド)

ブレーデッド・ディアブロ Bladed Diabolo

この武器はExtinction Curse Adventure Pathのネタバレを含むかもしれない
Source Pathfinder #151: The Show Must Go On pg. 77
価格 2gp
ダメージ 1d4点の斬撃ダメージ
バルク 軽重量
用法 2
カテゴリ 上級武器
グループ フレイル
特性 返し刀、武器落とし、巧技、投擲40フィート、足払い、アンコモン

この武器は、中央の軸で結合された、刃がついた2枚の円盤で構成されており、末端がワンドのような棒に接続されたロープが巻き付いている。着用者はスリングから石を放り投げるように、ロープからディアボロを放り投げることや、近接ではロープで振り回すことが出来る。

ブレーデッド・フープ Bladed Hoop

この武器はExtinction Curse Adventure Pathのネタバレを含むかもしれない
Source Pathfinder #151: The Show Must Go On pg. 77
価格 2gp
ダメージ 1d6点刺突ダメージ
バルク 1
用法 0+
カテゴリ 上級武器
グループ ナイフ
特性 巧技、一掃、両手1d8、アンコモン

この円形のフープは外周沿いに刃がついている。君はこれを両手で使うことも(両手ダメージを使う)、腕に巻き付けて使うことも出来る。君がこのフープを回している間、フープは無手の特性を得る。フープを回すには、1回の「使用」アクションが必要になる。通常の無手の特性の制限に加えて、腕を移動のために長時間、使用する(「登攀」のような)とフープの回転と解消し、君はフープを「手放す」必要がある。君はフープを水中で回転させることは出来ない。君はフープの回転を探索連続行動として保持し続けることが出来るが、これを10分より多く行うと君は「強行軍」と同じように疲労する。

ブレーデッド・スカーフ Bladed Scarf

Source Gods & Magic pg. 120 2.0
協会メモ パスファインダー協会プレイをする目的において、下記の地域を故郷に選ぶことで(あるいは、世界旅行者の恩恵で選ぶことで)このアイテムの入手手段を得ることが出来る:サーガ・ランド
好む武器 アシャヴァ、シヴァナー
価格 3gp
ダメージ 1d6点斬撃ダメージ
バルク 1
用法 2
カテゴリ 軍用武器
グループ フレイル
特性 武器落とし、巧技、間合い、一掃、足払い、アンコモン

この薄い金属板は長いスカーフに織り込まれており、ファッション的なアクセサリを命を奪う武器へと変える。

ブラスト・ブーツ アイテム1+ Blast Boots

アンコモン 消耗品 ガジェット
Source Guns & Gears pg. 67
使用方法 着用(足の装備か足に取付)
バルク 軽重量
入手手段 テクノロジーを使用するため、全てのガジェットはアンコモンかレアだが、インヴェンターおよびインヴェンターの入手手段を持つ地域はアンコモンのガジェットの入手手段を持つ
起動 >、使用

このロケットは2つ一組で、既存の足装備(あるいはクリーチャーの足)に紐で固定する。挿入と位置合わせには、1分がかかる。ブラスト・ブーツを「起動」すると、最初に「歩行」することなく「高跳び」や「幅跳び」ができるようになる。上位バージョンでは、「高跳び」や「幅跳び」の距離が増える。

ブラスト・ブーツ(レッサー) アイテム1 Blast Boots (Lesser)

Source Guns & Gears pg. 67
価格 3gp
バルク 軽重量

ブラスト・ブーツ(モデレート)アイテム3 Blast Boots (Moderate)

Source Guns & Gears pg. 67
価格 11gp
バルク 軽重量

モデレート・ブラスト・ブーツを「高跳び」のために「起動」した際、「高跳び」の垂直距離を30フィートまで増加させることが出来る。「幅跳び」のために起動した際、「幅跳び」の水平距離を45フィートまで増加させることが出来る。

ブラスト・ブーツ(グレーター) アイテム9 Blast Boots (Greater)

Source Guns & Gears pg. 67
価格 140gp
バルク 軽重量

「高跳び」をするためにグレーター・ブラスト・ブーツを「起動」した際、「高跳び」の垂直距離を50フィートまで増加させることが出来る。「幅跳び」をするために「起動」した際、「幅跳び」の水平距離を75フィートまで増加させることが出来る。更に、1分間、グレーター・ブラスト・ブーツは君の跳躍を強化し続ける。君が持続時間の間に「跳躍」するごとに、君はどの方向にでも30フィート移動するか、通常の「跳躍」距離か、遠い方を選ぶことが出来る。

ブラスト・ブーツ(メジャー) アイテム17 Blast Boots (Major)

Source Guns & Gears pg. 67
価格 2,750gp
バルク 軽重量

「高跳び」のためにメジャー・ブラスト・ブーツを「起動」した際、「高跳び」の垂直距離を80フィートまで増加させることが出来る。「幅跳び」のために「起動」した際、「幅跳び」の水平距離を120フィートまで増加させることが出来る。更に、1分間、メジャー・ブラスト・ブーツは起動したままで、君は持続時間の間、空中を不器用に飛ぶことが出来る。君は持続時間の間、30フィートの飛行速度を得るが、「飛行」するごとに、君は次の手番の開始時までもたつき1になる。

ブレズンズ・オヴ・シェアード・パワー アイテム3+ Blazons of Shared Power

 運用 魔法
Source Guns & Gears pg. 183
使用方法 着用し、2つの武器に取り付ける(下記参照)

これらの真鍮の紋章のデザインは様々で、通常は購入者の家族やギルドの紋章を反映している。ブレズンズ・オヴ・シェアード・パワーは3つで1セットである。ブレズンズを運用するには、3つの内の1つを胸部に着用し、他の2つを片手武器2本に取り付け、片方を主要武器、もう片方を二次武器とする。これらの武器は、近接武器か遠隔武器のどちらでもよい。主要武器と二次武器の両方を使っている限り、二次武器は主要武器の基礎ルーンの利益を得る。同時に1本の武器に取り付けすることが出来るブレズンズ・オヴ・シェアード・パワーは1つまでである。

ブレズンズ・オヴ・シェアード・パワー アイテム3 Blazons of Shared Power

Source Guns & Gears pg. 183
価格 52gp

ブレズンズ・オヴ・シェアード・パワー(グレーター) アイテム11 Blazons of Shared Power (Greater)

Source Guns & Gears pg. 183
価格 1,350gp

グレーター・ブレズンズ・オヴ・シェアード・パワーは、二次武器が所定のルーンの前提条件を全て満たしており、特殊な武器でない限り、主要武器の属性ルーンをも複製する。二次武器はこれらのルーンの利益を得る。その武器が持っているルーン全ては抑制される。ブレズンズを運用する際、君は基礎ルーンだけを転送し、標準のブレズンズ・オヴ・シェアード・パワーのように機能させることを選んでも良い。

ブレスド・タトゥー アイテム4 Blessed Tattoo

アンコモン 防御術 運用 魔法 刺青
Source World Guide pg. 92 2.0
協会メモ 大ムワンギ出身のオークとハーフオークはブレスド・タトゥーの入手手段を持つ
価格 90gp
使用方法 刺青

君は2アクションの連続行動ではなく、リアクションとして刺青を起動することが出来る。このリアクションは、デーモンが君を攻撃するか、君がデーモンの能力に対してセーヴィング・スローを試みることをトリガーとする。

起動 >>、想念、「使用」
頻度 1日に1回
効果 君はプロテクション・アゲインスト・イーヴルの効果を得る。

ブラインドペッパー・ボルト アイテム3 Blindpepper Bolt

アンコモン 消耗品 魔法
Source Grand Bazaar pg. 14
価格 10gp
矢弾 ボルト
起動 >、「使用」

このボルトの頭部は通気性のある容器になっており、強烈な苛性ソーダの匂いがする。起動したブラインドペッパー・ボルトが対象に命中した場合、ダメージを与えることはないが、代わりにそのクリーチャーはDC17の頑健セーヴを試みなければならない。もし、その「打撃:がクリティカルなら、対象は頑健セーヴに-2状況ペナルティを受ける。GMの裁量により、目や嗅覚器官を持たないクリーチャー箱のアイテムに影響を受けないかもしれない。 

クリティカル 対象は影響を受けない
成功 次の手番の終了時まで対象は目が眩んだ状態である。対象は操作の特性を持つアクション1回を消費して目を拭い、効果を早く終わらせることも出来る
失敗 対象は1分間、目が眩んだ状態である
ファンブル 対象は君の次の手番の終了時まで盲目で、1分間、目が眩んだ状態である

ブラインドペッパー・チューブ アイテム1 Blindpepper Tube

このアイテムはAgents of Edgewatch Adventure Pathのネタバレを含むかもしれない
アンコモン 錬金術 消耗品 視覚
Source Pathfinder #157: Devil at the Dreaming Palace pg. 78
価格 3gp
使用方法 1本の手で持つ
バルク 軽重量

この使い切りの鎮圧用装置は、細かく砕いた唐辛子を密閉された、吹き矢形式の筒に装填したもので、一方通行の弁を持ち、射程は5フィートである。使用するには、「使用」アクションとして筒の封を破り、別のアクションを費やして、隣接したクリーチャーの顔面に唐辛子を吹き付ける必要がある。これらのアクションは同じラウンドに行わなくてもよい。対象は唐辛子を吸い込んだり目に入れたりしないように、DC15の反応セーヴを試みなければならない。セーヴに失敗した場合、クリーチャーは1ラウンド、盲目状態になり、それから1瑠安堵、目が眩んだ状態になる。ファンブルした際、クリーチャーは1ラウンド、盲目状態に、そして不調状態を取り除くまで不調1かつ目が眩んだ状態になる。

ブロック アイテム0 Blocks

Source Grand Bazaar pg. 58
価格 1sp
用法 2
使用方法 2本の手で持つ
バルク 軽重量

これらの木製のブロックは堅固な構造物を立てるために積み上げることが出来る。標準的な一式は小さな袋に入った12個のブロックである。

ブラッド・サップ アイテム1 Blood Sap

錬金術 消耗品 薬物 摂取毒 毒
Source Gamemastery Guide pg. 120
価格 4gp
使用方法 1本の手で持つ
バルク 軽重量
起動 >、「使用」

この強力な薬物は、ある熱帯の蔓から蒸留された深紅のシロップで、時間がたつと使用者の唇と葉を鮮やかな赤に染める。

セーヴィング・スロー DC16頑健;潜伏期間 10分;最大持続時間 3時間;ステージ1 吸精1、素手打撃と武器の攻撃ロール、〈軽業〉、〈運動〉判定への+1アイテム・ボーナス(10分);ステージ2 減速化1(1時間)

ブラッドアイ・コーヒー アイテム0 Bloodeye Coffee

錬金術 消耗品 薬物 摂取毒 毒
Source Gamemastery Guide pg. 120
価格 5sp
使用方法 1本の手で持つ
バルク 軽重量
起動 >、使用

パディシャー帝国ケレッシュで一般的な幾つかのスパイスを含む濃厚なブレンドであるブラッドアイ・コーヒーは、内海地域全般で好まれる朝の飲み物である。ブラッドアイ・コーヒーの最大中毒ステージはステージ1より先に進むことはない。

セーヴィング・スロー DC14頑健;潜伏期間10分;最大持続時間8時間;ステージ1 疲労状態によってペナルティを受けているACとセーヴに+1アイテム・ボーナス(10分);ステージ2 知性低下1(1時間);ステージ3 疲労状態から回復できない(薬物が終了してから1日)

ブラッドハウンド・マスク アイテム2+ Bloodhound Mask

錬金術 消耗品
Source Advanced Player’s Guide pg. 254
使用方法 1本の手で持つ
バルク 軽重量
起動 >、「使用」

この幅広い、使い切りの仮面は君の口と鼻を覆うように設計されており、その錬金術フィルターは全て、片手で起動することが出来る。ひとたび起動したなら、仮面は匂いを鋭くさせ、君に記載された範囲の曖昧な嗅覚を与える。君はブラッドハウンド・マスクを着用中に他の仮面を身につけることは出来ない。クリーチャーを匂いで「追跡」するための〈生存〉を使う際、君の習熟ボーナスはたとえ未修得であってもレベルに等しく、仮面は〈生存〉判定に記載されたアイテム・ボーナスを与える。GMは嗅覚を使う場合の通常のルール通り、視覚的な手がかりではなく、その範囲の匂いを保持する能力に基づいて〈生存〉DCを設定する。

ブラッドハウンド・マスク(レッサー) アイテム2 Bloodhound Mask (Lesser)

Source Advanced Player’s Guide pg. 254
価格 6gp
バルク 軽重量
距離は15フィート、アイテム・ボーナスは+1、持続時間は10分になる

ブラッドハウンド・マスク(モデレート)アイテム6 Bloodhound Mask (Moderate)

Source Advanced Player’s Guide pg. 254
価格 40gp
バルク 軽重量
距離は30フィート、アイテム・ボーナスは+2、持続時間は1時間である

ブラッドハウンド・マスク(グレーター) アイテム11 Bloodhound Mask (Greater)

Source Advanced Player’s Guide pg. 254
価格 250gp
バルク 軽重量

距離は60フィート、アイテム・ボーナスは+3、持続時間は8時間である

ブルー・ドラゴンフライ・ポイズン アイテム3 Blue Dragonfly Poison

アンコモン 錬金術 消耗品 摂取毒 毒
Source Bestiary pg. 45
価格 7gp
使用方法 1本の手で持つ
バルク 軽重量
起動 >、「使用」

ボガードはブルー・ドラゴンフライから作り上げられた強力な毒を醸造する。スワンプシーア達はこの混合物を、その信仰の力を目覚めさせるために飲むが、この毒はほとんどの他のクリーチャーに重大な幻覚を見せる。

セーヴィング・スロー DC17頑健;潜伏期間10分;最大持続時間30分;ステージ1 目が眩んだ状態(10分);ステージ2 目が眩んだ状態かつ怯え1(10分);ステージ3 怯え1かつ混乱1(1分)

ブランダーバス Blunderbuss

Source Guns & Gears pg. 152
協会メモ ガンスリンガー(及びガンスリンガー・アーキタイプを持つキャラクター)はこの本の第4章に掲載されている全てのアンコモンの武器、矢弾、関連アイテムの入手手段を持つが、ビースト・ガンとあらゆる限定・制限アイテムは特記ない限りその例外である。アルケンスター、ドンガン領、枷の島Shacklesを故郷とするキャラクターは全ての黒色火薬銃、矢弾、関連アクセサリの入手手段を持つ
入手手段 下記の地域は下記の入手手段を持つ;アルケンスター、ドンガン領、ティエン=シア、ヴードラ、ウースタラヴ、枷の島
価格 8gp
ダメージ 1d8点の刺突ダメージ
バルク 2
用法 2
距離 40フィート
再装填 1
カテゴリ 軍用武器
矢弾 火器の矢弾(10ラウンド)
グループ 火器
特性 脳天砕き、散乱10フィート、アンコモン

この武器は、ラッパ状の銃身から銃弾を射出し、茂みにいる鳥を狩猟したり、短時間で広い範囲にダメージを与えるのに適した武器である。冒険をするガンスリンガー達は、しばしば、害虫の群れなどに対処するためにブランダーバスを携帯していることがある。

ボーディング・アクス Boarding Axe

Source Azarketi Ancestry Web Supplement pg. 1
協会メモ ハイ・シー出身のキャラクターはボーディング・アクスの入手手段を持つ
価格 1gp
ダメージ 1d6点の斬撃ダメージ
バルク 軽重量
用法 1
カテゴリ 軍用武器
グループ 斧
特性 機敏、アザールケティ、登攀、アンコモン、可変(刺突)

この小さな斧は、刃の反対側にスパイクがあり、それが登攀の手助けとなり、倒れた艤装のような障害物の除去にも役立つ。この武器はハイ・シーやコルトス島、アザールケティの居住地では一般的なものである。

ボーディング・パイク アイテム1 Boarding Pike

Source PFS Guide pg. 80
協会メモ ハイ・シー出身のキャラクターはボーディング・パイクの入手手段を持つ
入手手段 アルカディアン・マリナーズ・ロッジのための任務についているパスファインダー協会員
価格 8sp
ダメージ 1d10点の刺突ダメージ
バルク 2
用法 2
カテゴリ 軍用武器
グループ ポールアーム
特性 間合い、押しやり、アンコモン

かなてこや鈎爪がついたロングスピアの形をとっているボーディング・パイクは、使う者にとって船の欄干から敵を払い落としたり、他の船体に搭乗するための鋭い器具となる。これは軍用近接武器である。

ボーストフル・ハンター アイテム3 Boastful Hunter

レア 秩序にして中立  知性持つ品 始原
Source Guns & Gears pg. 162
使用方法 1本あるいは2本の手で持つ
バルク 1
知覚 +11;明瞭な視覚 30フィート、あいまいな聴覚 30フィート
意思疎通 発話(共通語)
技能 〈自然〉+9、〈芸能〉+10、〈生存〉+11
知力 +0、判断力 +2、魅力 +3
意志 +11

騒々しく、誇り高い物腰の、この+1ジェザイルは志ある大物狩りで、常に自らの果敢な冒険譚や略奪の話を共有したがる――だが、そのような話の信憑性は大抵の場合、疑わしい。ボーストフル・ハンターはあらゆる種類の動物を追跡し、狩り立てることを楽しむが、特に、大きく、危険で希少な動物をねじ伏せることに喜びを感じる。動物に対して、ボーストフル・ハンターは1d6点のダメージを与える。動物に対してクリティカル・ヒットした際、ボーストフル・ハンターは1d6点の継続出血ダメージを与える。

ボーストフル・ハンターは君を、より頑丈なクリーチャーと対決するように狩り立てる――この野心深いライフルが立ち向かえないであろう敵に。もし、ボーストフル・ハンターが1週間、少なくとも君と同じレベルの動物に狩りに参加しなかったなら、退屈してしまう。退屈したボーストフル・ハンターはひっきりなしに不平を言い続け、動物ではない対象に対する攻撃ロールに-1アイテム・ペナルティを受ける。退屈したボーストフル・ハンターは少なくとも君と同じレベルの動物に対して戦闘で使われることによって満足する。

自分の弱点を受け入れることが出来ないため、ボーストフル・ハンターはあらゆる狩猟の失敗を君のせいにして責める。また、自分の力や品質に対する意見を酷い侮辱であると捉える。侮辱されたボースト・ハンターは君が関りを持つ感覚あるクリーチャーに君の悪口雑言を言い立て、この武器が満足するまで〈欺瞞〉、〈交渉〉、〈威圧〉判定に-1ペナルティを与え、全ての攻撃には不発の可能性がある。侮辱されたボーストフル・ハンターは、2日続けて美辞麗句と共に〈交渉〉に成功することで満足させることが出来る。君は1日に1回までしか、ボーストフル・ハンターを満足させるための〈交渉〉判定を試みることが出来ない。

ボーラ Bola

Source Gods & Magic pg. 120 2.0, Advanced Player’s Guide pg. 248; There is a more recent version of this weapon. Click here to view.
Price 5 sp; Damage 1d6 B; Bulk L
Hands 1; Range 20 ft.
Category Martial
Group Sling; Traits Nonlethal, Ranged Trip, Thrown 20 ft., Uncommon
This throwing weapon consists of weights tied to the end of long cords, which can be used to bludgeon foes or entangle their legs.

ボム・ランチャー アイテム1 Bomb Launcher

アンコモン
Source Guns & Gears pg. 64
価格 20gp
用法 2
使用方法 2本の手で持つ
バルク 1

この長い、中が空洞の筒は2本の手で持ち、肩にかけるものである。内部には、錬金術爆弾を設置するために大きさを調整された小さな金属のカゴが入っている。上部のシュートから錬金術爆弾が内部のカゴに運ばれていき、株側面のレバーを引くとカゴが後ろに下がって爆弾を所定の位置に固定する。錬金術爆弾をボム・ランチャーに装填するには1回の「使用」アクションが必要である。トリガーを引くことによって、カゴは速度をつけて前進し、装填された錬金術爆弾を長距離にわたって君が「打撃」で飛ばすことが出来るようになる。ボム・ランチャーで発射された爆弾は60フィートの射程単位を持つ。

ボマーズ・アイ・エリクサー アイテム4+ Bomber’s Eye Elixir

錬金術 消耗品 エリクサー
Source Core Rulebook pg. 547 2.0
使用方法 1本の手で持つ
バルク 軽重量
起動 >、使用

このチンキは君が精密に敵を狙えるようにする。次の5分間、君の錬金術爆亜dンの「打撃」は遮蔽によって対象上げているACへの状況ボーナスを減らす。

Bomber’s Eye Elixir (Lesser)
Item 4
Source Core Rulebook pg. 547 2.0
Price 14 gp
Bulk L
Reduce your targets’ circumstance bonus by 1.
PFS Standard
Bomber’s Eye Elixir (Greater)
Item 14
Source Core Rulebook pg. 547 2.0
Price 700 gp
Bulk L
Reduce your targets’ circumstance bonus by 2.

ブックシーフ・ブリュー アイテム1 Bookthief Brew

アンコモン 錬金術 消耗品
Source PFS Guide pg. 30
協会メモ プレイヤーは対応する派閥装備入手のゲーム報酬を取ることで派閥特有の装備の入手手段を得る。これは、それぞれの派閥で20reputationに到達した際に入手可能になる
価格 3gp
使用方法 1本の手で持つ
バルク 軽重量
入手手段 パスファインダー協会の一員であること
起動 1分(使用)

この混合物を混ぜ合わせると、揺らした際に、とろりとしたペースト状の物質になる。空気に触れた際、この物質は1分後に乾燥する。もし、本、巻物その他のインクで文字が書かれた素材の上にこぼれ落ちると、この醸造物は乾く間に触れていた言葉を正確に複写するのだが、これにはもともとの言葉の持つあらゆる魔法の効果やその他の特徴は含まれない。ブックシーフ・ブリューの小瓶1本は本2ページ、巻物1本、あるいは似たような面積のものを覆うことが出来て、紙と同じくらいに分厚い乾燥したシートを作成する。不運なことに、このシートでできた写本は鏡写しになっていて、適切に読むには鏡が必要である。

ブーム・スネア アイテム4 Boom Snare

アンコモン 消耗品 機械 罠 トラップ
Source Pathfinder Special: Fumbus pg. 0
価格 18gp

レッサー・アルケミスト・ファイア、レッサー・サンダーストーン、そしてその他の触媒及び圧力を感知するトリガーを組み合わせることによって、君はトリガーを満たした際に炎と雷の爆発を起こす罠を作り出す。対象と、隣接するマス目以内にいる全てのクリーチャーはDC19の基本反応セーヴを伴う2d6点の火炎ダメージ及び2d6点の音波ダメージを受ける。失敗した際、クリーチャーは1d4ラウンド、聴覚喪失になり、1d4点の継続火炎ダメージを受ける。

作成条件 レッサー・アルケミスト・ファイア1つとレッサー・サンダーストーン1つの供給

ボルダーヘッド・ボック アイテム2 Boulderhead Bock

アンコモン 錬金術 消耗品 エリクサー
Source PFS Guide pg. 29
協会メモ プレイヤーは対応する派閥装備入手手段のゲーム報酬を取ることによって派閥特有の装備の入手手段を得る。これは、それぞれの派閥で20 reputationに達すると入手可能になる
価格 5gp
使用方法 1本の手で持つ
バルク 軽重量
入手手段 パスファインダー協会の一員であること
起動 >、使用

ゴームがこの麦芽酒を自ら醸造したのかどうかは定かではないが、これはグランド・アーカイヴ派閥リーダーの非番の際のお気に入りのようである。この醸造物には、強烈な効果があり、ゴームは公には職務中の飲酒を抑制させているが、ボルダーヘッド・ボックは飲んだ者の自信を増し、その精神的能力を混乱させる効果から守ってくれる。1時間の間、君は自分を朦朧あるいは知性低下にするであろう効果に対してのセーヴィング・スローに+1アイテム・ボーナスを得る。しかしながら、君は周囲への注意が散漫になり、1時間、知覚に-2アイテム・ペナルティを受ける。

ブレスレット・オヴ・ダッシング アイテム3 Bracelet of Dashing

運用 魔法 変成術
Source Core Rulebook pg. 607 2.0
価格 58gp
使用方法 着用
バルク 軽重量

この、不協和音を揖斐貸せる銀のブレスレットは君の足取りを軽くし、〈軽業〉に+1アイテム・ボーナスを与える。

起動 >、合言葉
頻度 1日に1回
効果 1分間、君は速度に+10フィートのステータス・ボーナスを得る

ブレーサーズ・オヴ・ミサイル・ディフレクション アイテム3+ Bracers of Missile Deflection

防御術 運用 魔法
Source Core Rulebook pg. 607 2.0
使用方法 ブレーサーに着用
バルク 軽重量

これらのブレーサーは耐久力の高いミスラルの装甲から作られており、夏の太陽のようにきらめく。

起動 〆、使用
頻度 1日に1回
トリガー 遠隔武器が君に命中するが、クリティカル・ヒットではない
条件 君が攻撃に気付いており、立ちすくみではない
効果 ブレーサーは発射物をコースから送り返す。君はトリガーとなった攻撃に対してのACに+2状況ボーナスを得る。もし、これによって攻撃が失敗になるなら、その攻撃はミスする。

ブレーサーズ・オヴ・ミサイル・ディフレクション アイテム3 Bracers of Missile Deflection

Source Core Rulebook pg. 607 2.0
価格 52gp
バルク 軽重量

ブレーサーズ・オヴ・ミサイル・ディフレクション(グレーター) アイテム9 Bracers of Missile Deflection (Greater)

Source Core Rulebook pg. 607 2.0
価格 650gp
バルク 軽重量

君はブレーサーを10分ごとに1回、起動することが出来る

ブラス・イアー アイテム0 Brass Ear

Source Advanced Player’s Guide pg. 249
価格 1gp
用法 1

ブラス・イアーは短いフレア状のチューブで、片方の端が耳の穴に心地よくフィットするように狭く作られている。ブラス・イアーを使ってドアや窓、薄い壁などの障害物を通して音を聞く場合、もし、その障害物が通常、反対側の音を聞くための知覚判定のDCを通常より増加させるものである場合、DCは通常の半分だけ増加する。

ブラヴォーズ・ブリュー アイテム2+ Bravo’s Brew

錬金術 消耗品 エリクサー 精神
Source Core Rulebook pg. 547 2.0
使用方法 1本の手で持つ
バルク 軽重量
起動 >、使用
この泡立つビールの瓶は、勇気を与えてくれる。このエリクサーを飲んでから次の1時間の間、君は意志セーヴにアイテム・ボーナスを得る。このボーナスは、恐怖に対する意志セーヴを試みる際に大きくなる。

ブラヴォーズ・ブリュー(レッサー) アイテム2 Bravo’s Brew (Lesser)

Source Core Rulebook pg. 547 2.0
価格 7gp
バルク 軽重量

意志セーヴへのボーナスは+1、恐怖に対するボーナスは+2である。

ブラヴォーズ・ブリュー(モデレート) アイテム10 Bravo’s Brew (Moderate)

Source Core Rulebook pg. 547 2.0
価格 150gp

意志セーヴのボーナスは+2、恐怖に対するボーナスは+3である。

ブラヴォーズ・ブリュー(グレーター) アイテム15 Item 15

Source Core Rulebook pg. 547 2.0
価格 700gp

意志セーヴのボーナスは+3、恐怖に対するボーナスは+4である。恐怖に対するセーヴに成功をロールした際、代わりにクリティカルする。

ブリーチ・エジェクターズ アイテム3 Breech Ejectors

アンコモン 消耗品
Source Guns & Gears pg. 183
協会メモ 火器の入手手段を持つキャラクターは、こういった武器に使うことが出来るアクセサリの入手手段も得る
価格 10gp
使用方法 火器に取付(発射機構)

これバネ仕掛けの挿入物は、10分程度かけて、あるいは日常のメンテナンスの間に二連式の火器にブリーチに装着することが出来る。武器を発射した後、エジェクターは発射されたラウンドから消費された残骸を排出することによって、再装填を早める。これによって、次の手番の終了時より前にそうするのであれば、次に武器を再装填する際、二連式武器のバレル両方を、一回の「使用」アクションで再装填することが出来る。ただし、その際にエジェクターは消費されてしまうので、この利益を再び得るには新しいエジェクターを挿入するために時間を費やす必要がある。

ブロークン・タスク・ペンダント アイテム3+ Broken Tusk Pendant

このアイテムはQuest for the Frozen Flame Adventure Pathのネタバレを含むかもしれない
レア  運用 始原
Source Pathfinder #175: Broken Tusk Moon pg. 77
使用方法 着用

ブロークン・タスクの信者達はこの小さな象牙のネックレスを作り、贈り物をするという習慣を何世代にもわたって受け継いでいる。一般的にこれはマンモスの牙から作られるが(ただし、どんな種類の象牙でも可能である)、それぞれ、特定の種類の動物に似せて彫られる(通常、カラス、ヘラジカ、ウシ、あるいはカワウソなど)。ブロークン・タスクの信者達は伝統的に既に死んだ動物からしか象牙を取らないものなので、ブロークン・タスクのペンダントは特別に稀少である;もし、ペンダントを失ったなら、代替品を作るために必要な素材を手にするまでに数年はかかるだろう。ブロークン・タスク・ペンダントは自分で作った場合には魔法の力を持たない;贈り物をされたペンダントだけが、本当の魔法の力を持つ。

ブロークン・タスク・ペンダントは宝飾品のように身につけることも、衣類に結びつけておくことも出来る。ブロークン・タスク・ペンダントは〈自然〉判定に+1アイテム・ボーナスを与える;このボーナスは、ペンダントに彫られた特定の種類の動物の「動物使い」の際に+2に増える。

起動 〆、使用
頻度 1時間に1回
トリガー 動物が君を近接攻撃の対象としており、君がその動物を目視することが出来る
効果 君はトリガーとなった攻撃に対するACに+1アイテム・ボーナスを得る。これは、ペンダントに彫られている特定の種類の動物であるなら、+2に増える

ブロークン・タスク・ペンダン アイテム3 Broken Tusk Pendant

Source Pathfinder #175: Broken Tusk Moon pg. 77
価格 50gp

ブロークン・タスク・ペンダント(グレーター) アイテム13  Broken Tusk Pendant (Greater)

Source Pathfinder #175: Broken Tusk Moon pg. 77
価格 3,000gp

このペンダントは〈自然〉判定に+2アイテム・ボーナスを与える(ペンダントに彫られている種別の動物の「動物使い」には+3)。1日に1回、君がブロークン・タスク・ペンダントの起動をする際、もし動物が君への攻撃に失敗したなら、ブロークン・タスク・ペンダントはその動物にドミネイトを発動する(DC30)。君は、この1日に1回の効果を、動物が君への攻撃を失敗した際に使うかどうか選ぶことが出来る。

ブローチ・オヴ・シールディング アイテム2 Brooch of Shielding

アンコモン 防御術 運用 魔法
Source Core Rulebook pg. 607 2.0
価格 30gp
使用方法 着用

この銀あるいは黄金の宝飾品は、カイト・シールドの小さな画像があしらわれており、マントや外套を留めるために使うことが出来る。ブローチは自動的に君を対象としたマジック・ミサイル呪文を吸収する。ブローチ・オヴ・シールディングは溶けて使い物にならなくなるまでに、30個の個別のマジック・ミサイルを吸収することが出来る。時々、見つけたときに既にブローチ・オヴ・シールディングは既に何回かのマジック・ミサイルを吸収済みであることがある。

バブリング・スケイル アイテム2 Bubbling Scale

このアイテムはThreshold of Knowledge Adventureのネタバレを含むかもしれない
アンコモン 消耗品 魔法 変成術
Source Threshold of Knowledge pg. 10
価格 5gp
使用方法 1本の手で持つ
起動 >、使用

この黒く、虹色に輝く鱗は、小さなコインほどの大きさである。この鱗を呑み込んだ際、君は即座に体の大半を覆う鱗が生える。1時間の間、君は溺れることなく、15ラウンド+自分の耐久力修正値(5ラウンド+耐久力修正値ではなく)の間、息を止めることが出来る。これは、水中以外の息を止める必要がある環境では効果がない。この時間の後、鱗は萎んで体から落ちる。

ブルフック アイテム3+ Bullhook

このアイテムはExtinction Curse Adventure Pathのネタバレを含むかもしれない
アンコモン  精神
Source Pathfinder #152: Legacy of the Lost God pg. 73
使用方法 1本の手で持つ
バルク 1

ブルフックは、約4フィートの長い棒で、その先端には鈍器のようなフックがついている。武器として使うには鈍いため、ブルフックは訓練や仕事をさせるのに動物を誘導するために使われる。ブルフックは手で持っている間、「動物使い」のための〈自然〉判定にアイテム・ボーナスを与える。

起動 >>、合言葉、使用
頻度 1日に1回
効果 君はコマンド呪文の効果を作り出すために、ブルフックを振る。この呪文は言語の特性を失い、動物のみを対象とすることが出来る。

作成条件 適切なレベルのコマンド呪文の発動を供給する

ブルフック アイテム3 Bullhook

Source Pathfinder #152: Legacy of the Lost God pg. 73
価格 55gp
アイテム・ボーナスは+2、コマンド呪文は1レベル、DCは18である

ブルフック(グレーター) アイテム12 Bullhook (Greater)

Source Pathfinder #152: Legacy of the Lost God pg. 73
価格 1,900gp
アイテム・ボーナスは+2、コマンド呪文は5レベル、DCは30である。

ボイヤンシー・ベスト アイテム0 Buoyancy Vest

Source PFS Guide pg. 114
価格 5gp
バルク 1

これは、帆布にコルクくずを入れ、しっかりと折りたたんで縫製して作ったベストである。ボイヤンシー・ベストを着ることによって君は、沈む危険少なく、水の上に浮かぶことが出来る。もし、君がボイヤンシー・ベストを着用中に水中で手番を終了しており、その手番に「水泳」アクションにまだ成功していなければ、DC5の平目判定を試みる。成功したなら、君は沈むことはないが、GMの裁量によって潮流によって移動させられる。GMはまた、天候によってベストが効果を増したり、あまり効果を持たなかったりするかどうかを判断し、流れの速い水中ではDCを上昇させ、静かな水ではDCを下げることがある。

バーニッシュト・プレーティング アイテム1 Burnished Plating

アンコモン 調整具
Source Grand Bazaar pg. 104
価格 5gp
使用方法 金属鎧に使用
バルク 軽重量

この、よく磨かれた金属装甲は、あらゆる防具に追加することが出来る。バーニッシュト・プレーティングのついた防具を着用している間、君は「太陽の輝き!」のリアクションを得る。しかしながら、君は暗闇の中以外での〈隠密〉に君は-4状況ペナルティを受け、君の防具の筋力の項目は値が2増加し、君は防具ペナルティを克服するのに高い筋力値が必要となる。

もしも新しい筋力の項目を君が満たしていたとしても、〈隠密〉判定へのペナルティは受けることになる。君が,殴打ダメージを与える攻撃にクリティカル・ヒットされた際、バーニッシュト・プレーティングは誰かが10分間かけて修理と研磨をするまで機能しなくなる;これには、〈製作〉判定は必要ない。

太陽の輝き!


トリガー 君が目視することが出来るクリーチャーが、君を攻撃の対象にする
条件 君が明るい光の範囲にいる
効果 君は敵の目に光を反射させる。攻撃しているクリーチャーはDC3の平目判定に成功しなければ、攻撃は失敗する。攻撃している者は、もし視覚以外の明瞭な感覚を持っているか、視認困難や隠れた状態によって君を対象とするのにより高いDCの平目判定をロールする必要があるなら、この平目判定をロールする必要はない。

ブッチャリング・アクス Butchering Axe

Source Grand Bazaar pg. 105
価格 8gp
ダメージ 1d12点の斬撃ダメージ
バルク 2
用法 2
カテゴリ 上級武器
グループ 斧
特性 オーク、押しやり、一掃、アンコモン

ベルクゼンの熱狂的な「鉄食らい」達によって発明されたブッチャリング・アクスは、非常に大きな頭部と太くて長い柄を持ち、鋼や石でバランスを取っている。武器によりひとはらいによって、特に集団の敵に対して絶大なダメージを与え、危険な敵を安全な距離まで押しのけることが出来る。これらの特質は、囁きの大帝の大きなゾンビの群れに対して有効である。また、ラストウォールの「深紅の救国軍」のオークやハーフオーク達もしばしば、ブッチャリング・アクスを使っている。

バタフライ・ソード Butterfly Sword

この武器は、Fists of the Ruby Phoenix Adventure Pathのネタバレを含むかもしれない
Source Pathfinder #166: Despair on Danger Island pg. 76
入手手段 もし、プレイヤー・キャラクターがティエン=シア出身なら、この武器はコモンである
価格 2gp
ダメージ 1d4点の斬撃ダメージ
バルク 軽重量
用法 1
カテゴリ 上級武器
グループ 剣
特性 機敏、武器落とし、巧技、文句、受け流し、双刀、アンコモン

この短い、片刃の剣には一般的に、攻撃を受け止めるのを手助けするクロスガードがついている。ゴーカの熟練の暗殺者であるバタフライ・ブレードの好む武器となっている。

ブゲン Buugeng

Source Ancestry Guide pg. 138 2.0
価格 4gp
ダメージ 1d4点の斬撃ダメージ
バルク 1
用法 1
カテゴリ 軍用武器
グループ 剣
特性 機敏、コンラス、一掃、双刀、アンコモン

コンラスの設計による刃物だるブゲンは独特な曲がった形をしており、訓練を受けた戦士の手の中でスムーズに回転するようになっている。この回転の動作によって、この武器で一度に複数の敵を攻撃するのは簡単になっている。

アブレイティヴ・シールド・プレーティング アイテム1+ Ablative Shield Plating

アンコモン 消耗品 ガジェット
Source Guns & Gears pg. 67
使用法 盾に取付
バルク 1
入手手段 テクノロジーを使用しているため、全てのガジェットはアンコモンかレアだが、インヴェンターとインヴェンターを入手可能な地域は、アンコモンのガジェットの入手手段を持つ

アブレイティヴ・シールド・プレーティングは、盾に追加の防御層を提供する合金の装置である。アブレイティヴ・シールド・プレーティングは、他の盾、ワイヤ、スクラップ、残骸のかけらなどを寄せ集めたもので、盾に質量を加える。アブレイティヴ・シールド・プレーティングの取付には10分かかり、君は、シールド・ボスやシールド・スパイクといった他の取付アイテムがついている盾にアブレイティヴ・シールド・プレーティングを取り付けることは出来ない。盾がダメージを受けた際、この追加素材は砕けたり、壊れたり、崩れたりしてその打撃のエネルギーの一部を吸収する。そうでなければ、追加素材はゆっくりと時間をかけて崩れていく。プレーティングの適用によって、盾は記載された持続時間か、失われるまで続く一時的ヒット・ポイントを得る。早期にプレーティングを取り除くことによって、プレーティングは破壊される。

アブレイティヴ・シールド・プレーティング(レッサー) アイテム1 Ablative Shield Plating (Lesser)

Source Guns & Gears pg. 67
価格 4gp
バルク 1

盾は1分間あるいは失われるまで、5点の一時的ヒット・ポイントを得る。

アブレイティヴ・シールド・プレーティング(モデレート) アイテム3 Ablative Shield Plating (Moderatre)

Source Guns & Gears pg. 67
価格 12gp
バルク 1

盾は10分間、あるいは失われるまで、10点の一時的ヒット・ポイントを得る。

アブレイティヴ・シールド・プレーティング(グレーター) アイテム7 Ablative Shield Plating (Greater)

Source Guns & Gears pg. 67
価格 70gp
バルク 1

盾は1時間あるいは失われるまで、20点の一時的ヒット・ポイントを得る。

アブレイティヴ・シールド・プレーティング(メジャー) アイテム13 Ablative Shield Plating (Major)

Source Guns & Gears pg. 67
価格 600gp
バルク 1

盾は1時間あるいは失われるまで、30点の一時的ヒット・ポイントを得る。

アブレイティヴ・シールド・プレーティング(トゥルー) アイテム19 Ablative Shield Plating (True)

Source Guns & Gears pg. 67
価格 8,000gp
バルク 1

盾は1時間あるいは失われるまで、40点の一時的ヒット・ポイントを得る。

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