シジル

シジル 1

 

体系 、霊妙、
発動 >> 動作、
距離 接触
対象 クリーチャー1体あるいは物体1つ
持続時間 制限なし(下記参照)


君は傷を与えることなく、独特な魔法の印をつける。それはおおよそ大きさ1インチ四方で、対象となったクリーチャーか物体の上にある。この印は可視状態のことも不可視状態のこともある。そして、君は対象に接触するための“使用”アクション1回によって、片方からもう片方へと状態を変更することが出来る。この印は5分間の作業でこすりとるか、削り取ることが出来る。もしクリーチャーの上にあるなら、一週間で自然に消えていく。印が消える前の時間は、君の増強するレベルに依存する。


増強(3レベル) シジルは一か月後に消える
増強(5レベル) シジルは1年後に消える
増強(7レベル) シジルは決して消えない

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