マッド・モンキー

マッド・モンキー 呪文3 Mad Monkeys


Source Advanced Player’s Guide pg. 222
体系 
神格 ラークギャLahkgya, ラグディアRagdya, ソン=ウーコンSun Wukong
教え いたずらの教え
発動 >>、動作、音声
距離 30フィート
範囲 5フィート爆発
持続時間 1分まで維持可能


魔法を帯びた猿の霊魂が、互いに重なり合いながらあたりを埋め尽くしていく。このサル達は魔法の霊魂なので、攻撃することも傷つけることも出来ない。カーム・エモーションや似たような効果は彼らを冷静にさせ、マッド・モンキーの持続時間の間、彼らがイタズラをすることを防ぐ。

この「呪文の発動」の際、君のサルたちが行うイタズラの種類を選ぶこと。猿たちは、君が「呪文の発動」をした際と、君が「呪文の維持」をした際に毎ラウンド、記載された効果を作り出す。君が「呪文の維持」をした際、君は去るの範囲を5フィート、移動することが出来る。

  • あからさまな強盗:猿たちは範囲内の1体のクリーチャーから何か1つのアイテムを「盗む」試みをする。サルの〈窃盗〉修正値として君の呪文DC-10を用いること。サルの試みは、ひっそりとしたものではなく、気をそらすようなもので、犠牲者はどのアイテムをサルが取ろうとしたのか、サルが盗んだのかどうかを知っている。サルから盗まれたアイテムを取り上げる(術者にとっても)には、彼らからアイテムを「盗む」か「武器落とし」する必要があり、このDCには君の呪文DCを使う。呪文終了の際、あらゆる盗まれたアイテムは、君が選んだ呪文の範囲内のいずれかのマス目で地面に落ちる。
  • 馬鹿騒ぎ:サルたちは大声で金切り声を立て、もしかしたら呪文の範囲にいるクリーチャー達の耳を聞こえなくさせるかもしれない。呪文の範囲内にいるそれぞれクリーチャーは頑健セーヴを試みなければならない。
クリティカル クリーチャーは影響を受けず、10分間、一時的完全体勢を得る
成功 クリーチャーは影響を受けない
失敗 クリーチャーは1ラウンド、聴覚喪失状態になる
ファンブル クリーチャーは1分間、聴覚喪失状態になる
  • 激動の体操術:サルたちは呪文の範囲内の全てのクリーチャー達に飛び跳ね、登ろうとし、複雑な動きで干渉する。呪文の範囲内のそれぞれのクリーチャーは反応セーヴを試みなくてはならない。
クリティカル クリーチャーは影響を受けず、10分間、一時的完全耐性を得る
成功 クリーチャーは影響を受けない
失敗 1ラウンドの間、クリーチャーは操作アクションを試みる際いつでも、DC5の平目判定を行わなくてはならない。判定に失敗したなら、クリーチャーはそのアクションを失う。
ファンブル 失敗と同じだが、サルたちはクリーチャーに粘り強くからみつき、この効果は、たとえクリーチャーが呪文範囲から離れても、呪文終了時まで続く。

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