- ソーサラー
- 異形
- 触手の四肢 集中1 TENTACULAR LIMBS FOCUS 1
- 異形の囁き 集中3 ABERRANT WHISPERS FOCUS 3
- 怪異なる構造 集中5 UNUSUAL ANATOMY FOCUS 5
- 天使
- 天使の光輪 集中1 ANGELIC HALO FOCUS 1
- 天使の翼 集中3 ANGELIC WINGS FOCUS 3
- 天上の烙印 集中5 CELESTIAL BRAND FOCUS 5
- 帝国
- 祖先の記憶 集中1 ANCESTRAL MEMORIES
- 呪文効果時間延長 集中3 EXTEND SPELL FOCUS 3
- 秘術への対策行動 集中5 ARCANE COUNTERMEASURE
- 悪魔
- 悪魔の布告 集中1 DIABOLIC EDICT FOCUS 1
- 奈落の抱擁 集中3 EMBRACE THE PIT FOCUS 3
- 獄炎の柱 集中5 HELLFIRE PLUME FOCUS 5
- ドラゴン
- ドラゴンの爪 集中1 DRAGON CLAWS FOCUS 1
- ドラゴンのブレス 集中3 DRAGON BREATH FOCUS 3
- ドラゴンの翼 集中5 DRAGON WINGS FOCUS 5
- 元素
- 元素の放物 集中1 ELEMENTAL TOSS FOCUS 1
- 元素の動き 集中3 ELEMENTAL MOTION FOCUS 3
- 元素の爆発 集中5 ELEMENTAL BLAST FOCUS 5
- フェイ
- 妖精の塵 集中1 FAERIE DUST FOCUS 1
- フェイの雲隠れ 集中3 FEY DISAPPEARANCE FOCUS 3
- フェイのまじない 集中5 FEY GLAMOUR FOCUS 5
- 魔鬼
- 貪欲なる顎 集中1 GLUTTON’S JAWS FOCUS 1
- 怠惰の沼 集中3 SWAMP OF SLOTH FOCUS 3
- 奈落の憤怒 集中5 ABYSSAL WRATH FOCUS 5
- ハグ
- 嫉妬の呪術 集中1 JEALOUS HEX FOCUS 1
- 恐るべき風貌 集中3 HORRIFIC VISAGE FOCUS 3
- 汝は我がもの 集中5 YOU’RE MINE FOCUS 5
- アンデッド
- 不死の祝福 集中1 TOUCH OF BLESSING FOCUS 1
- 生命吸収 集中3 DRAIN LIFE FOCUS 3
- 墓地の手 集中5 GRASPING GRAVE FOCUS 5
- ジーニー
- ジーニーのヴェイル 集中1 Genie’s Veil Focus 1
- 心の望み 集中3 Heart’s Desire Focus 3
- 祈りの捻転 集中5 Wish-Twisted Form Focus 5
- ニンフ
- ニンフのあかし 集中1 Nymph’s Token Focus 1
- 目も眩む美 集中3 Blinding Beauty Focus 3
- 防護建造 集中5 Establish Ward Focus 5
- フェニックス
- 再生の炎 集中1 Rejuvenating Flames Focus 1
- 炎のとばり 集中3 Shroud of Flame Focus 3
- 浄化の炎 集中5 Cleansing Flames Focus 5
- サイコポンプ
- 埋葬者の仮面 集中1 Sepulchral Mask Focus 1
- 魂のヴェール 集中3 Spirit Veil Focus 3
- 魂の牧人 集中5 Shepherd of Souls Focus 5
- 影
- 薄明かり 集中1 Dim the Light Focus 1
- 影盗み 集中3 Steal Shadow Focus 3
- 闇食らい 集中5 Consuming Darkness Focus 5
ソーサラー
ソーサラーは下記の血脈呪文を得ることが出来る。
異形
触手の四肢 集中1 TENTACULAR LIMBS FOCUS 1
アンコモン モーフ ソーサラー 変成術
発動 >、動作
持続時間 1分
血脈 異形
君の腕は長く、しなやかな触手に変化し、接触の距離の呪文と腕での素手打撃(拳と爪の「打撃」など)を行う際に間合いが10フィートに伸びる。これによって君の近接武器攻撃の間合いが伸びることはない。持続時間の間、君が「呪文の発動」をする際、君はその呪文発動に追加のアクションを一つ追加して、一時的にその呪文を伝達するための間合いを20フィートに伸ばすことが出来る。
増強(+2)君が一時的に間合いを伸ばすために追加のアクションを加える際、その呪文を伝達するための君の間合いは追加で10フィート伸びる。
異形の囁き 集中3 ABERRANT WHISPERS FOCUS 3
アンコモン 聴覚 心術 精神 ソーサラー
発動 >から>>>、音声
範囲 5フィート拡散あるいはそれ以上
対象 範囲内のそれぞれの敵
セーヴィング・スロー 意志
持続時間 1ラウンド
血脈 異形
君は未知の言語でフレーズを発話し、近くに居る者の精神を攻撃する。それぞれの対象は意志セーヴを試みなくてはならない。セーヴの結果に関わらず、それぞれの対象は1分間、一時的完全耐性を持つ。君は「呪文の発動」にかけるアクションの数を増加させることが出来る(最大で合計3アクション)。それぞれの追加アクションごとに、拡散の半径を5フィート増加させる。最大値は3アクション時の追加10フィートである。
失敗 対象は知性低下2になる
ファンブル 対象は混乱する
増強(+3)初期半径が5フィート増加する
怪異なる構造 集中5 UNUSUAL ANATOMY FOCUS 5
アンコモン ポリモーフ ソーサラー 変成術
発動 >、動作
持続時間 1分
君は自分の肉と臓器を、てらてらと光る皮膚、粗い鱗、毛むくじゃら、そして腫瘍めいたこぶの奇異な合成物に変容させる。これには三つの効果がある:
・君は精密性ダメージへの抵抗10と、クリティカル・ヒットによる追加ダメージへの抵抗10を得る。もしこの抵抗が追加ダメージおり大きいなら、追加ダメージは0になるが、その攻撃の通常のダメージを減らすことはない。
・君は暗視を得る。
・酸が君の皮膚から滲み出る。君を素手打撃か間合いの無い近接武器で命中させたクリーチャーは2d6の強酸ダメージを受ける。
増強(+2)抵抗は5増加し、強酸ダメージは1d6増加する
天使
天使の光輪 集中1 ANGELIC HALO FOCUS 1
アンコモン 防御術 善 ソーサラー
発動 >、音声
範囲 15フィート拡散
持続時間 1分
血脈 天使
君は、治癒呪文から味方が受ける治癒を増加させるオーラを持つ天使の光輪を得る。君の拡散範囲にいて、治癒呪文でヒットポイントを回復した味方は、その呪文のレベルの2倍に等しいステータス・ボーナスを回復するヒットポイントに得る。
天使の翼 集中3 ANGELIC WINGS FOCUS 3
アンコモン 力術 光 ソーサラー
発動 >>、動作、音声
持続時間 3ラウンド
血脈 天使
純粋な光の翼が君の背中から広がって、速度に等しい飛行速度を与える。君の翼は30フィート半径に明るい光を投げかける。この呪文の持続時間が終了する際、もし君がまだ飛行しているなら、フェザー・フォールのように君は地面に漂うように着地する。
増強(5レベル)持続時間は1分に増える。
天上の烙印 集中5 CELESTIAL BRAND FOCUS 5
アンコモン 呪い 死霊術 ソーサラー
発動 >、動作
距離 30フィート
対象 1体の悪のクリーチャー
持続時間 1ラウンド
血脈 天使
燃えるシンボルが対象に現れ、神格の裁きのために目印をつける。君と君の味方はそのクリーチャーに対する攻撃ロールと技能判定に対して+1ステータス・ボーナスを得る。善のクリーチャーがそのクリーチャーにダメージを与える時いつでも、その善のクリーチャーは追加で1d4の善ダメージを与える。対象はそれから1分間、一時的完全耐性を持つ。
増強(+2) 善ダメージは1増加する
帝国
祖先の記憶 集中1 ANCESTRAL MEMORIES
アンコモン 占術 ソーサラー
発動 >、音声
持続時間 1分
血脈 帝国
亡くなって久しい術者達の記憶が君に特定の技能の知識を与える。〈伝承〉以外の技能か、君の血脈が栄えていた古の帝国に関する〈伝承〉技能を選ぶこと。君は一時的にその技能に修得になり、その技能に修得していた祖先に関連するその他の記憶を得るかもしれない。もし君がこの呪文の持続時間を超えて持続する作業や連続行動を試みるなら、より低い習熟修正値を使うこと。
増強(6レベル)君は一時的に選んだ技能に熟練になる
呪文効果時間延長 集中3 EXTEND SPELL FOCUS 3
アンコモン 占術 呪文修正 ソーサラー
発動 >、音声
血脈 帝国
君は自分の魔法を延長するために血に伝わる古代の知識を頼る。もし君の次のアクションが1体の対象を取る、持続時間1分間の“呪文の発動”であって、その呪文が君の発動出来る最高の呪文レベルではないのなら、その呪文は代わりに10分間持続する。君はこの方法で延長された起動中の呪文を同時に一つしか持つことが出来ない。
秘術への対策行動 集中5 ARCANE COUNTERMEASURE
アンコモン 防御術 ソーサラー
発動 >、動作
トリガー 君が目視することが出来る距離内のクリーチャーが“呪文の発動”をする
距離 120フィート
対象 トリガーとなったクリーチャーによって発動される呪文
血脈 帝国
君は対象の呪文を弱体化させ、その呪文に対して身を守りやすくする。その呪文のレベルを君は1減少させ、呪文の対象はその呪文に対するあらゆるセーヴィング・スロー、技能判定、ACあるいはDCに対して+2ステータス・ボーナスを得る。
君は呪文のレベルを最低値よりも下に下げることは出来ない。例えば、5レベルのコーン・オヴ・コールドは5レベルのままだが、5レベルのファイアボールは4レベルになるだろう。対象はたとえ君が呪文のレベルを下げなくとも、他の全ての利益を得る。
悪魔
悪魔の布告 集中1 DIABOLIC EDICT FOCUS 1
アンコモン 心術 ソーサラー
発動 >、音声
距離 30フィート
対象 1体の同意する生きているクリーチャー
持続時間 1ラウンド
血脈 悪魔
君は悪魔の布告を持ち出し、対象に特定を作業をし、それを満たせば報酬を与えることを申し出る。対象はその作業を行うことに関連した攻撃ロールと技能判定に+1ステータス・ボーナスを得る。もし君が布告した作業を行うことを相手が拒絶したなら、代わりに対象は全ての攻撃ロールと技能判定に-1ステータス・ペナルティを受ける。
奈落の抱擁 集中3 EMBRACE THE PIT FOCUS 3
アンコモン 悪 モーフ ソーサラー 変成術
発動 >、音声
持続時間 1分
血脈 悪魔
悪魔の角が君の頭蓋骨から生えて、君の皮膚が悪魔の血脈を君にもたらしたデヴィルの特徴を持つ。君は悪、火炎、毒に抵抗5を持ち、物理ダメージ(銀を除く)に抵抗1を持つ。君はたとえ自分自身が悪でなくとも善ダメージを受け、善ダメージへの弱点5を持つ。
増強(+2)悪、火炎、毒への抵抗は5、物理ダメージ(銀を除く)への抵抗は2上昇し、善ダメージへの弱点は5上昇する。
獄炎の柱 集中5 HELLFIRE PLUME FOCUS 5
アンコモン 悪 力術 火 ソーサラー
発動 >>、動作、音声
距離 60フィート
範囲 10フィート半径、60フィートの高さの円筒
セーヴィング・スロー 基本反応
血脈 悪魔
君は足元から噴出する地獄の炎の柱に頼り、4d6の火炎ダメージと4d6の悪ダメージを与える。
増強(+1)火炎ダメージは1d6増加し、悪ダメージは1d6増加する。
ドラゴン
ドラゴンの爪 集中1 DRAGON CLAWS FOCUS 1
アンコモン モーフ ソーサラー 変成術
発動 >、音声
持続時間 1分
血脈 竜
獰猛な爪が君の指から伸びる。これらは1d4の斬撃ダメージと君の血脈の竜によって決まるダメージ種別の(ドラゴンのブレス参照)追加の1d6ダメージを与える巧技の素手打撃である。血脈魔法による君の鱗はかすかなエネルギーで輝き、同じダメージ種別への抵抗5を君に与える。
増強(5レベル)追加ダメージは2d6に上昇し、抵抗は10に増加する
増強(9レベル)追加ダメージは3d6に上昇し、抵抗は15に増加する
ドラゴンのブレス 集中3 DRAGON BREATH FOCUS 3
アンコモン 力術 ソーサラー
発動 >>、動作、音声
範囲 30フィート円錐あるいは君から発する60フィート直線
セーヴィング・スロー 基本反応あるいは頑健
血脈 竜
君は口からエネルギーを吐き出し、5d6のダメージを与える。範囲、ダメージ種別、セーヴは君の血脈のドラゴンの種別による。
ドラゴンの種別 | 範囲とダメージ種別 | セーヴィング・スロー |
---|---|---|
ブラック/カッパー | 60フィート直線の強酸 | 反応 |
ブルー/ブロンズ | 60フィート直線の電撃 | 反応 |
ブラス | 60フィート直線の火炎 | 反応 |
グリーン | 30フィート円錐の毒 | 頑健 |
ゴールド/レッド | 30フィート円錐の火炎 | 反応 |
シルバー/ホワイト | 30フィート円錐の氷雪 | 反応 |
増強(+1) ダメージは2d6上昇する
ドラゴンの翼 集中5 DRAGON WINGS FOCUS 5
アンコモン モーフ ソーサラー 変成術
発動 >>、動作、音声
持続時間 1分
血脈 竜
革めいた翼が君の背中から広がり、君の速度に等しいか60フィートかどちらか早いほうの飛行速度を与える。この呪文の持続時間が終わる際に君がまだ飛行しているのなら、フェザー・フォールのように地面に漂うように着陸する。君は翼が持続する間、ドラゴンの爪の効果を得るために集中点のコストを1上昇させることが出来る。
増強(8レベル)持続時間は10分に上昇する
元素
元素の放物 集中1 ELEMENTAL TOSS FOCUS 1
アンコモン 攻撃 力術 ソーサラー
発動 >、動作
距離 30フィート
対象 1体のクリーチャー
血脈 元素
手首を動かすことで、君は敵に自分の元素の物質の塊を飛ばす。呪文攻撃ロールを行い、成功時に1d8の殴打ダメージ(もし君の元素が火なら火炎ダメージ)を、クリティカルなら2倍のダメージを与えること。この呪文は君の元素の特性を持つ。
増強(+1)ダメージは1d8上昇する
元素の動き 集中3 ELEMENTAL MOTION FOCUS 3
アンコモン 力術 ソーサラー
発動 >>、動作、音声
持続時間 1分
血脈 元素
君は自分に動力を与えてくれる元素の力によって、元素によって異なるやり方で速度を改善する。この呪文は君の元素の特性を持つ。
・風 君は速度に等しい飛行速度を得る
・地 君は10フィートの掘り進み速度を得る
・火 君は速度に等しい飛行速度を得る
・水 君は速度に等しい水泳速度を得て水中で呼吸が出来る
増強(6レベル)君はまた、移動速度及び得た速度(訳注:原語はSpeeds)に+10フィートのステータス・ボーナスを得る
増強(9レベル)ステータス・ボーナスは+20フィートに増加する
元素の爆発 集中5 ELEMENTAL BLAST FOCUS 5
アンコモン 力術 ソーサラー
発動 >>、動作、音声
距離 30フィート(爆発の場合のみ)
範囲 10フィート半径の爆発、30フィートの円錐あるいは60フィートの直線
セーヴィング・スロー 基本反応
血脈 元素
君は元素のエネルギーを集め、様々な記載された形状から君が選んだものの形で敵にそれをぶつけ、8d6の殴打ダメージを与える(あるいは、もし君の元素が炎なら火炎ダメージである)。この呪文は君の元素の特性を持つ。
増強(+1)ダメージは2d6上昇する
フェイ
妖精の塵 集中1 FAERIE DUST FOCUS 1
アンコモン 心術 精神 ソーサラー
発動 >以上(動作、音声)
距離 30フィート
範囲 5フィート以上の爆発
セーヴィング・スロー 意志
持続時間 1ラウンド
血脈 フェイ
君は呪文の範囲内に魔法の粉末をまき散らし、範囲内のクリーチャーを騙しやすくする。範囲内のそれぞれのクリーチャーは意志セーヴを試みなくてはならない。君が“呪文の発動”に追加でアクションを用いるごとに、爆発の半径は5フィートずつ増加する。
失敗 クリーチャーはリアクションを使うことが出来ず、〈知覚〉と意志セーヴに-2ステータス・ペナルティを受ける
ファンブル 失敗と同じだが、クリーチャーは1分間、〈知覚〉と意志セーヴに-1ステータス・ペナルティを受ける。
増強(+3)初期半径は5フィート増加する
フェイの雲隠れ 集中3 FEY DISAPPEARANCE FOCUS 3
アンコモン 心術 ソーサラー
発動 >、動作
持続時間 君の次の手番の終了時まで
血脈 フェイ
君は不可視状態となり、自然の移動困難地形(下生えなど)を無視する。君が用いるあらゆる敵対的な行動はこの不可視状態を終わらせるが、なおも君は自然の移動困難地形を無視する。
増強(5レベル)もし君が敵対的な行動を取ったとしても、不可視状態は終わらない
フェイのまじない 集中5 FEY GLAMOUR FOCUS 5
アンコモン 幻術 ソーサラー
発動 >>、動作、音声
距離 30フィート
範囲 30フィート爆発 あるいは 対象 10体までのクリーチャー
持続時間 10分
血脈 フェイ
君は範囲あるいは対象を幻術で包み込むために、フェイのまじないに頼る。これは、範囲ならイリュージョリィ・シーン、クリーチャーへはヴェールの効果を持ち、フェイのまじないより1レベル低いレベルまで増強され、フェイのまじないの距離と持続時間を用いる。
魔鬼
貪欲なる顎 集中1 GLUTTON’S JAWS FOCUS 1
アンコモン モーフ 死霊術 ソーサラー
発動 >、動作、音声
持続時間 1分
血脈 魔鬼
君の口は尖った歯が輝く影めいた顎に変わる。この顎は1d8の刺突ダメージを与える強烈の特性を持った素手打撃である。もし君が顎を命中させてダメージを与えるなら、君は1d6の一時的ヒットポイントを得る。
増強(+2レベル)一時的ヒットポイントは1d6増加する
怠惰の沼 集中3 SWAMP OF SLOTH FOCUS 3
アンコモン 召喚術 ソーサラー
発動 >から>>>、動作、音声
距離 120フィート
範囲 5フィート爆発以上
セーヴィング・スロー 基本頑健
持続時間 1分
血脈 魔鬼
範囲内の地面が沼地になり悪臭を放つ。この範囲は移動困難な地形である。沼地の底の汚泥がデーモンめいた外見を持つ微少の泥の獣になって動き出す。これは通常のクリーチャーのようには機能しないが、沼地にいるクリーチャーに群がり、酷い悪臭を放つ。この沼は1d6の毒ダメージを与える;範囲内で手番を終了したクリーチャーは基本頑健セーヴを試みなくてはならない。君は“呪文の発動”にかかるアクションの数を増加させることが出来る。追加のアクションを一つ追加するごとに爆発の半径を5フィート増やす。
増強(+2)ダメージは1d6増加し、開始時半径は5フィート増加する。
奈落の憤怒 集中5 ABYSSAL WRATH FOCUS 5
アンコモン 力術 ソーサラー
発動 >>、動作、音声
範囲 60フィート円錐
セーヴィング・スロー 基本反応セーヴ
血脈 魔鬼
君は奈落の領域のエネルギーを呼び起こす。この呪文のダメージ種別(エネルギー一つと物理一つ)は下記の表のロール結果に基づく。
1d4 | 領域 | 顕現 | ダメージ種別 |
---|---|---|---|
1 | 空 | 雷鳴、雷光および飛散した破片 | 殴打と電撃 |
2 | 深淵 | 酸とデーモンのような殻 | 強酸と斬撃 |
3 | 凍土 | 凍てつく大気と氷 | 殴打と氷雪 |
4 | 火山 | ぎざついた火成岩とマグマ | 火炎と刺突 |
君は円錐内のそれぞれのクリーチャーに対応したダメージ種別それぞれを4d6ずつ与える(合計で8d6ダメージ)。
増強(+1)それぞれの種別のダメージが1d6増加する
ハグ
嫉妬の呪術 集中1 JEALOUS HEX FOCUS 1
アンコモン 呪い 死霊術 ソーサラー
発動 >、音声
距離 30フィート
対象 1体のクリーチャー
セーヴィング・スロー 意志
持続時間 1分まで
血脈 ハグ
君は対象の最も優れた能力を否定するために、ハグの生来の嫉妬心の力を引き出す。対象は最も高い能力値修正に基づいて不利な状態を得る:筋力(衰弱);敏捷力(もたつき);耐久力(吸精);あるいは知力、判断、魅力(知性低下)。同等がある場合、クリーチャーはどの能力値修正に関連した状態を受けるかを決定する。対象は意志セーヴを試みなくてはならない。
失敗 状態値は1である
ファンブル 状態値は2である
君の手番の開始時ごとに、対象は新しい意志セーヴを試みることが出来て、成功すれば効果を終わらせる。
恐るべき風貌 集中3 HORRIFIC VISAGE FOCUS 3
アンコモン 感情 恐怖 幻術 精神 ソーサラー 視覚
発動 >>、動作、音声
範囲 君を中心とした30フィート拡散
セーヴィング・スロー 意志
血脈 ハグ
君は短い間、ハグの恐るべき風貌に自分を変身させ、敵を恐怖で打ちのめす。範囲内の敵は意志セーヴを試みなくてはならない。
失敗 敵は怯え1になる
ファンブル 敵は怯え2になる
増強(5レベル) 範囲内の敵は成功時に怯え1、失敗時に怯え2、そしてファンブルで怯え3に加えて逃亡状態になる。クリティカル時にはなおも影響を受けない
汝は我がもの 集中5 YOU’RE MINE FOCUS 5
アンコモン 感情 心術 無力化 精神 ソーサラー
発動 >>、動作、音声
距離 30フィート
対象 1体のクリーチャー
セーヴィング・スロー 意志
持続時間 1ラウンド
君は対象の感情を操作し、潜在的に短い間、君が支配できるようにする。対象は意志セーヴを試みなくてはならない。
成功 対象は朦朧1になる
失敗 対象の次の手番に、対象は朦朧1で君は部分的にそれを制御し、君の選んだ単発アクションを対象は取ることになる。もし対象にアクションが残っているなら、通常通りに行動することが出来る。
ファンブル 対象は1ラウンド、支配される。
増強(7レベル)失敗時、対象は1ラウンド、支配される。ファンブル時、対象は1分間まで制御される;手番の終了時ごとに対象は新しい意志セーヴを行い、成功すればこの呪文は終了する
アンデッド
不死の祝福 集中1 TOUCH OF BLESSING FOCUS 1
アンコモン 死霊術 負のエネルギー ソーサラー
発動 >、動作
距離 接触
対象 接触された1体の生きているクリーチャー
セーヴィング・スロー 意志
持続時間 1分
君は墓地の接触をクリーチャーに植え付ける。持続時間の間、ハーム呪文はそのクリーチャーをアンデッドとして取り扱い、ヒール呪文はそのクリーチャーを生きているクリーチャーとして扱う。さらに、ハーム呪文は対象を回復するヒット・ポイントに+2のステータス・ボーナスを得る。もし対象がこの呪文を避けたいと望むなら、この効果を減じるための意志セーヴを試みることが出来る。
成功 対象は1ラウンド、ヒール呪文から半分の回復を受け、ハームから半分のダメージを受ける
失敗 文章に記載されているとおりの効果を受ける
増強(+1) 回復するヒット・ポイントへのステータス・ボーナスは2上昇する
生命吸収 集中3 DRAIN LIFE FOCUS 3
アンコモン 死霊術 負のエネルギー ソーサラー
発動 >、動作
距離 30フィート
対象 1体のクリーチャー
セーヴィング・スロー 基本頑健
血脈 アンデッド
君は拳を閉じて別のクリーチャーから生命エネルギーを引き出し、自分のものにする。これは3d4の負のエネルギーのダメージを与える;対象は基本頑健セーヴを試みなくてはならない。君は対象が受けるダメージに等しい一時的ヒット・ポイントを得る。このダメージはセーヴの解決と、適用可能であれば君の血脈魔法の適用後のものである。もし、対象のヒット・ポイントが君の与えるダメージ未満であるなら、代わりに君は残っているヒット・ポイントに等しい一時的ヒット・ポイントを得る。この一時的ヒット・ポイントは1分間持続する。
増強(+1)ダメージは1d4上昇する
墓地の手 集中5 GRASPING GRAVE FOCUS 5
アンコモン 死霊術 ソーサラー
発動 >>、動作、音声
距離 60フィート
範囲 地面に20フィート半径
セーヴィング・スロー 反応
血脈 アンデッド
数百もの骸骨の腕が範囲内の地面から飛び出し、範囲内のクリーチャーに爪を立ててその場所に縫い付けようとする。骸骨の腕は斬撃ダメージ6d6を与える。範囲内のそれぞれのクリーチャーは反応セーヴを試みなくてはならない。
成功 クリーチャーは半分のダメージを受ける
失敗 クリーチャーは完全なダメージを受けて速度に1ラウンドの間、-10フィートの状況ペナルティを受ける
ファンブル クリーチャーは2倍のダメージを受けて、“脱出”するまでか1ラウンドか、動けない状態である
増強(+1)ダメージは2d6増加する
ジーニー
ジーニーのヴェイル 集中1 Genie’s Veil Focus 1
アンコモン 防御術 ソーサラー
Source Advanced Player’s Guide pg. 236
血脈 ジーニー
発動 >、動作
トリガー 距離内のクリーチャーが攻撃される
距離 30フィート
対象 1体の同意するクリーチャー
装飾的演出と共に、君はクリーチャーの保護を求める願いを叶え、現実を曲げて対象を危険から護ることが出来る。対象は鮮やかな色の煙と煌めきの中に消えるが、一瞬の後に再度出現する。トリガーとなった攻撃に対して、そして、現在のそのクリーチャーの手番の終了時まで、対象は視認困難状態となる。
心の望み 集中3 Heart’s Desire Focus 3
アンコモン 感情 幻術 精神 ソーサラー
Source Advanced Player’s Guide pg. 236
血脈 ジーニー
発動 >>、動作、音声
距離 60フィート
対象 1体のクリーチャー
セーヴィング・スロー 意志
持続時間 さまざま
君は対象の最も大きな望みを叶える素晴らしい幻影で対象を包み、現実から目をそらす。対象は意志セーヴを試みる。
成功 1ラウンド、対象は知性低下2になり、リアクションの効果を決定するための判定に-2のステータス・ペナルティを受ける
失敗 1分間、対象は知性低下2になり、リアクションを使うことが出来ない
ファンブル 失敗と同じだが、対象にとって全ての空間が移動困難な地形になる
増強(+2)君は1体の追加のクリーチャーを対象とすることが出来る
祈りの捻転 集中5 Wish-Twisted Form Focus 5
アンコモン ソーサラー 変成術
Source Advanced Player’s Guide pg. 237
血脈 ジーニー
発動 >>、動作、音声
距離 60フィート
対象 1体のクリーチャー
セーヴィング・スロー 意志
持続時間 さまざま
君は敵1体に魔法を集中させ、敵の防御力の低下を願い、その長所を弱点に変える。対象は下記の効果全てに対して1回の意志セーヴィング・スローを試みなくてはならない。
・対象は君の選んだエネルギー種別1つに対して弱点5を得る
・対象の抵抗は5点減る
・対象は全ての速度に-10フィートのステータス・ペナルティを受ける
・対象はセーヴィング・スローに-1ステータス・ペナルティを受ける
成功 対象はペナルティを1ラウンド、受ける
失敗 対象はペナルティを1分間、受ける
ファンブル 失敗と同じだが、持続時間の間、更に対象はACに-1ステータス・ペナルティを受ける。
増強(+1)弱点と抵抗への減少を1点増やす
ニンフ
ニンフのあかし 集中1 Nymph’s Token Focus 1
アンコモン 心術 ソーサラー
Source Advanced Player’s Guide pg. 236
血脈 ニンフ
発動 >>、動作、音声
持続時間 1分
君は味方1人を有利にするあかしを与える。君は、自分の毛束や花のようなあかしを作り出す。それは、呪文の持続時間の間、存続する。この「呪文の発動」の一部として、君は自分の間合い以内にいる味方1体にこのあかしを渡すために「使用」を行うことが出来る。その味方が自分でそのあかしを持っている限り、対象は〈芸能〉判定と意志セーヴに+1ステータス・ボーナスを得る。君はフリー・アクションとしてこの呪文を「解除」することが出来る。
増強(4レベル)味方が自分であかしを持っている限り、君はその対象に対して、距離が接触の呪文を、距離30フィートとして発動することが出来る。
目も眩む美 集中3 Blinding Beauty Focus 3
アンコモン 感情 心術 無力化 ソーサラー 視覚
Source Advanced Player’s Guide pg. 235
血脈 ニンフ
発動 >、動作
範囲 30フィート円錐
セーヴィング・スロー 意志
君はニンフの血脈の魅力を、その恐るべき美の眼差しに注ぎ込む。範囲内の敵はそれぞれ、意思セーヴィング・スローを試みなくてはならない。
成功 クリーチャーは次の手番の歌詞維持まで目の眩んだ状態になる
失敗 クリーチャーは次の手番の開始時まで盲目状態になる
ファンブル クリーチャーは1分間、盲目状態になる
防護建造 集中5 Establish Ward Focus 5
アンコモン 防御術 ソーサラー
Source Advanced Player’s Guide pg. 236
血脈 ニンフ
発動 >>、動作、音声
範囲 30フィート爆発
持続時間 1分
君は自分の精髄の一部を周囲の環境に縛り付け、その中にいる君に力を与える防御の範囲を作り出すが、君はその外部にいるときに力を奪われる。範囲内にいる間、君は植物、風、岩、その他の自然物を利用して自然の怒りの「打撃」で敵を攻撃することが出来る。これらは、君の呪文攻撃修正値を使った近接「打撃」で、防護内にいるあらゆるクリーチャーを対象にすることが出来る。この攻撃は、2d8点+君の呪文発動能力修正値に等しい、殴打か刺突、あるいは斬撃ダメージを与える。
「呪文の発動」をしたなら、君は即座に1回の自然の怒りの「打撃」を行う。君は、防護の内側にいる間、高速化状態で、その追加のアクションは自然の怒りの「打撃」を行うためだけに使うことが出来る。君は範囲の外側にいる間、減速化状態である。
増強(+2)範囲は5フィート増加し、「打撃」は追加で1d8点のダメージを与える
フェニックス
再生の炎 集中1 Rejuvenating Flames Focus 1
この呪文はFists of the Ruby Phoenix Adventure Path掲載のもので、ネタバレを含むかもしれない
アンコモン 火炎 治癒 死霊術 ソーサラー
Source Pathfinder #168: King of the Mountain pg. 74
血脈 フェニックス
発動 >>、動作、音声
範囲 15フィート円錐
セーヴィング・スロー 基本反応
君は治癒と炎の双方を兼ね備えた炎の噴出を作り出す。君は範囲内の全ての味方のヒットポイントを1d4点回復させ、これらの味方は1分間、+1ステータス・ボーナスを頑健セーヴに得る。範囲内の敵は基本反応セーヴで1d4点の火炎ダメージを受ける。
増強(+1)君は味方のヒットポイントを追加で1d4点回復し、敵に追加の1d4点火炎ダメージを与える。
炎のとばり 集中3 Shroud of Flame Focus 3
この呪文はFists of the Ruby Phoenix Adventure Path掲載のもので、ネタバレを含むかもしれない
アンコモン 力術 火炎 ソーサラー
Source Pathfinder #168: King of the Mountain pg. 74
血脈 フェニックス
発動 >>、動作、音声
範囲 10フィート拡散
持続時間 1分まで維持可能
君は炎の守りのオーラで自分を包み込む。素手打撃、「組みつき」、あるいは君に触れたクリーチャーは、3点の火炎ダメージを受ける。君がこの「呪文の発動」をした際と、毎ラウンド君がこの呪文を最初に維持するごとに、範囲内のそれぞれのクリーチャーは3d6点の火炎ダメージを受ける(基本反応セーヴ)
増強(+1)君に触れることによるダメージは1点増え、「呪文の発動」あるいは維持をした際の火炎ダメージは1d6点増える。
浄化の炎 集中5 Cleansing Flames Focus 5
この呪文はFists of the Ruby Phoenix Adventure Path掲載のもので、ネタバレを含むかもしれない
アンコモン 火炎 治癒 死霊術 ソーサラー
Source Pathfinder #168: King of the Mountain pg. 74
血脈 フェニックス
発動 >>、動作、音声
距離 接触
対象 1体のクリーチャー
君は対象を、浄化の炎で包み込む。君は、1つの毒、あるいは呪いではない効果で、もたつき、目の眩んだ状態、衰弱、疲労、怯え、麻痺、不調、知性低下をもたらす効果を無効化する試みが出来る。対象は、生命力をもって炎に力を与えることを選択でき、そうすると吸精1になる(あるいは,既にこの状態であるなら吸精値を1増やす)が、君の無効化判定に+1状況ボーナスを与えることが出来る。
サイコポンプ
埋葬者の仮面 集中1 Sepulchral Mask Focus 1
アンコモン 占術 感情 精神 ソーサラー 視覚
Source Advanced Player’s Guide pg. 236
血脈 サイコポンプ
発動 >>、動作、音声
範囲 5フィート拡散
対象 範囲内の敵
セーヴィング・スロー 意志
持続時間 1分
超自然的の葬儀用の仮面を出現させ、君は1分間、感情効果に対する意志セーヴィング・スローに+1ステータス・ボーナスを与える。その陰鬱な表情は、敵に後悔や罪と向き合うことを強いる。君が「呪文の発動」をした際に範囲内にいたか、手番を範囲内で開始した敵は、それぞれ1d4点の精神ダメージを負い、意志セーヴを試みなくてはならない。
成功 クリーチャーは半分のダメージを受ける
失敗 クリーチャーは完全なダメージを受け、1ラウンド、感情効果に対する意志セーヴに-1ステータス・ペナルティを受ける
ファンブル クリーチャーは2倍のダメージを受け、1分間、感情効果に対する意志セーヴに-1ステータス・ペナルティを受ける
増強(+2)精神ダメージが2d4点増え、拡散の半径を5フィート増える
魂のヴェール 集中3 Spirit Veil Focus 3
アンコモン 幻術 ソーサラー
Source Advanced Player’s Guide pg. 237
血脈 サイコポンプ
発動 >>、動作、音声
持続時間 1分
君は自分の周囲に、閉ざされた霊魂のヴェールを描き、特にアンデッドの目から自分を護る。君は全てのクリーチャーに対して視認困難状態となり、かつ、君は相手がどんなに明瞭な感覚を持っていたとしても、アンデッド・クリーチャーから隠れた状態になる;これによって、インヴィジビリティの効果を得るが、それは全てのアンデッド・クリーチャーの明瞭な感覚に対してのみである。もし、君が物理的にアンデッド・クリーチャーと関わったり、敵対的な行動を取ったなら、この呪文は終了する。
増強(+1)君は30フィート以内の1体の同意するクリーチャーを対象にすることが出来る。この呪文は、もし対象の誰かがアンデッド・クリーチャーに物理的に関わったり、敵対的な行動を取ったなら、終了する
魂の牧人 集中5 Shepherd of Souls Focus 5
アンコモン 治癒 死霊術 ソーサラー
Source Advanced Player’s Guide pg. 236
血脈 サイコポンプ
発動 〆、音声
トリガー 30フィート以内の生きているクリーチャーがダメージを受ける
距離 30フィート
範囲 1体のクリーチャー
君は、まだ死ぬ運命ではない者のために運命の手を止めさせ、自分の生命力の一部を犠牲にしてその相手を癒す。君は犠牲として15点までのヒットポイントを捧げ、対象は犠牲となったヒットポイントの2倍だけダメージを減らす。もし、この現象によってダメージ量を上回るなら、対象は超過した分に等しいヒットポイントを回復する。
増強(+2)君が犠牲に出来るヒットポイントの最大値が5点増える
影
薄明かり 集中1 Dim the Light Focus 1
アンコモン 闇 力術 ソーサラー
Source Advanced Player’s Guide pg. 236
血脈 影
発動 〆、動作
トリガー 君が暗闇か影の呪文を発動する
君はトリガーとなった効果による暗闇を拡大し、周囲の明るさを一時的に点滅させることで、視界から逃れることが出来る。君は即座に「隠れる」ための〈隠密〉判定を試みることが出来る。君は、たとえ遮蔽を持っておらず、かつ、そのクリーチャーから視認困難状態となっていなかったとしても、クリーチャーから隠れた状態になることが出来る。君は遮蔽に移動するか、視認困難にならなければ、手番の終了時に隠れた状態でなくなる。
影盗み 集中3 Steal Shadow Focus 3
アンコモン 死霊術 影 ソーサラー
Source Advanced Player’s Guide pg. 237
血脈 影
発動 >>、動作、音声
距離 60フィート
対象 1体のクリーチャー
セーヴィング・スロー 頑健
持続時間 1分まで維持可能
君はクリーチャーの影を盗み、弱体化させ、脆弱にする。対象は頑健セーヴを試みなくてはならない。
成功 対象は1ラウンド、衰弱1になる
失敗 君が手の中に集めた影を切り裂くので、対象はこの呪文の持続時間の間、衰弱1となり、3d4点の負のエネルギーダメージを受ける。以後のラウンド、君は「呪文の維持」をする際に、対象に3d4点の負のエネルギーダメージ(基本頑健セーヴ)を与えるために影を引き裂くことが出来る。
ファンブル 失敗と同じだが、対象は衰弱2となる
増強(+1)呪文が発動された際と、維持された際のダメージが1d4点ずつ増える
闇食らい 集中5 Consuming Darkness Focus 5
アンコモン 力術 影 ソーサラー
Source Advanced Player’s Guide pg. 235
血脈 影
発動 >>、動作、音声
範囲 10フィート拡散
対象 範囲内の敵
セーヴィング・スロー 反応
持続時間 1分まで維持可能
君から広がる前にその影が蠢き、別次元の怪物がかろうじて見えるような、影を食らう、まとわりつくような門を形成する。君がこの「呪文の維持」をする、手番ごとの最初の時に、この半径は5フィートずつ増える。範囲に入ったか、手番を範囲内で開始した敵はそれぞれ、2d6点の負のエネルギーダメージを受け、反応セーヴを試みなくてはならない。
成功 クリーチャーは部分的に影に沈み、半分のダメージを受け、範囲内に留まっている限り、速度に-5フィートの状況ペナルティを受ける
失敗 成功と同じだが、全てのダメージを受け、速度に-10フィートの状況ペナルティを受ける
ファンブル クリーチャーは地面の下にあるように見える影の中に呑み込まれる;2倍のダメージを受け、1ラウンドか「脱出」するまで動けない状態になる
増強(+1)ダメージは1d6点増える
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