集中呪文:チャンピオン

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チャンピオンは下記の帰依呪文を得ることが出来る。

チャンピオンの自己犠牲 集中6 CHAMPION’S SACRIFICE FOCUS 6

  チャンピオン
発動 、動作
トリガー 味方一体に“打撃”が命中するか、味方一体が君に影響を与えていない効果に対するセーヴィング・スローに失敗する
距離 30フィート
対象 一体の味方


君は一体の味方との繋がりを形成する。これによって君は相手の傷を引き受けることが出来る。命中あるいは失敗したセーヴの全ての効果はその味方ではなく君に適用される。例えば、もし対象がファイアボールに対してのセーヴィング・スローにファンブルしたのなら、君は2倍のダメージを受ける。これらの効果は、全ての、抵抗、耐性、あるいはそれらを何らかの方法によって君から和らげるであろうその他の能力を無視するが、対象の能力は君が効果を受ける前に適用される。

英雄の抵抗 集中10 HERO’S DEFIANCE FOCUS 10

 チャンピオン 治癒 死霊術 正のエネルギー
発動 □、動作
トリガー 攻撃によって君が0ヒットポイントになる


君は突然の治癒の爆発で己を満たす抵抗の叫びを上げる。攻撃のダメージを適用する直前に、君は10d4+20ヒットポイント回復する。もしこれによってその攻撃で君が0ヒットポイントにならないなら、君は気絶にも瀕死にもならない。いずれにせよ、死を欺くのは難しいことであり、君は“再集中”するか、次に君が準備をする時まで英雄の抵抗を使うことが出来ない。英雄の抵抗は即死の特性を持つ効果や、ディスインテグレイトのような遺体を残さない効果に使うことは出来ない。

癒しの手 集中1 LAY ON HANDS FOCUS 1

 チャンピオン 治癒 死霊術 正のエネルギー
発動 、動作
距離 接触
対象 1体の同意する生きているクリーチャーか1体のアンデッド・クリーチャー


君の手に正のエネルギーが注がれ、触れることによって生きているクリーチャーを治癒するか、アンデッド・クリーチャーにダメージを与えるようになる。
もし君が同意する生きている対象に癒しの手を使うなら、君は6ヒットポイントを回復する;もしその対象が味方の一人であるなら、そのクリーチャーは1ラウンド、ACに+2ステータス・ボーナスを得る。アンデッドの対象に対しては、君は1d6ダメージを与え、そのクリーチャーは基本頑健セーヴを行わなくては成らない;失敗したなら、クリーチャーはダメージに加えて1ラウンド、ACに-2ステータス・ボーナスも受ける。

増強(+1) 治癒の量は6増加し、アンデッドの対象へのダメージは1d6増加する。

怠惰封じの祈り 集中5 LITANY AGAINST SLOTH FOCUS 5

 チャンピオン   祈り
発動 、音声
距離 30フィート
対象 1体の悪のクリーチャー
セーヴィング・スロー 意志
持続時間 1ラウンド


君の祈りは怠惰の罪を非難し、対象がリアクションを行う能力に干渉する。対象は意志セーヴを試みなくてはならない。スロース・デーモンのような特に怠惰なクリーチャーはセーヴィング・スローの結果よりも一段階、悪い結果を用いる。対象はそれから1分間、君の祈りの全てに一時的耐性を持つ。

クリティカル 対象は影響を受けない
成功 対象はリアクションを使うことが出来ない
失敗 対象はリアクション使うことが出来ず、減速化1になる
ファンブル 対象はリアクションを使うことが出来ず、減速化2になる

憤怒封じの祈り 集中3 LITANY AGAINST WRATH FOCUS 3

 チャンピオン   祈り
発動 、音声
距離 30フィート
対象 1体の悪のクリーチャー
セーヴィング・スロー 意志
持続時間 1ラウンド


君の祈りは憤怒の罪を非難し、対象が善のクリーチャーを攻撃することを咎める。対象は意志セーヴを試みなくてはならない。ラース・デーモンのような特に憤怒に満ちたクリーチャーはセーヴィング・スローの結果よりも一段階悪い結果を用いる。対象はそれから1分間、君の祈りの全てに一時的耐性を持つ。

クリティカル 対象は影響を受けない
成功 最初に少なくとも1体の善のクリーチャーにダメージを与えるアクションを使ったとき、対象は3d6の善ダメージを受ける
失敗 少なくとも1体の善のクリーチャーにダメージを与えるアクションを使うごとに、対象は3d6の善ダメージを受ける
ファンブル 対象は衰弱2になる。少なくとも1体の善のクリーチャーにダメージを与えるアクションを使うごとに、対象は3d6の善ダメージを受ける

増強(+1) ダメージは1d6増加する

正義の祈り 集中7 LITANY OF RIGHTEOUSNESS FOCUS 7

 チャンピオン   祈り
発動 、音声
距離 30フィート
対象 1体の悪のクリーチャー
持続時間 1ラウンド


君の祈りは悪しき者を糾弾し、善の力の影響を受けやすくする。対象は善への弱点7を得る。対象はそれから1分間、君の祈りの全てに一時的耐性を持つ。

増強(+1) 弱点は1増加する。

 

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