集中呪文:レンジャー

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集中呪文:レンジャー

1レベル

重力の武器 集中1 Gravity Weapon Focus 1

アンコモン 力術 レンジャー
Source Advanced Player’s Guide pg. 234
発動 、動作
持続時間 1分


君は重力の力場を築き上げ、自分の打撃にそれを載せて刃と矢に同じようにもっと強力な攻撃をさせる。毎ラウンド、君の最初の、武器での「打撃」に、君は武器のダメージダイスの数の2倍に等しいステータス・ボーナスをダメージに得る。

相棒への癒し 集中1 Heal Companion Focus 1

アンコモン 治癒 死霊術 正のエネルギー レンジャー
Source Advanced Player’s Guide pg. 234
発動 あるいは>>
距離 接触あるいは30フィート
対象 君の動物の相棒


君は正のエネルギーを利用して、自分の動物の相棒の傷をいやす。君の動物の相棒のヒットポイントを1d10点、回復する。君がこの「呪文の発動」に費やすアクションの数は距離とその他のパラメータを決定する。

(動作)この呪文の距離は接触である
>>(音声)この呪文の距離は30フィートで、対象のヒットポイントを追加で8点回復する

増強(+1)回復量は1d10点ずつ増え、2アクションのバージョンの追加の回復量は8点ずつ増える。

魔法の毛皮 集中1 Magic Hide Focus 1

アンコモン  レンジャー
Source Advanced Player’s Guide pg. 235
発動 、動作
距離 30フィート
対象 君の動物の相棒
持続時間 1分
君の動物の相棒は、皮が分厚くなる、毛がからみあう、殻が硬くなるなどして、ACに+1ステータス・ボーナスを得る。

罠転移 集中1 Snare Hopping Focus 1

アンコモン 召喚術 レンジャー 
Source Advanced Player’s Guide pg. 235
発動 >>、動作、音声
距離 10フィート
対象 君が作った一つの罠
君は正しい場所に罠を配置しなかったかもしれないが、魔法の力でそれを移動させることが出来る。君は距離内にある占拠されていない別の場所に対象の罠をテレポートさせる。
増強(+1)呪文の距離は10フィート増える

2レベル

動物の特徴取得 集中2 Animal Feature Focus 2

アンコモン  レンジャー 変成術
Source Advanced Player’s Guide pg. 234
発動 、動作、音声
持続時間 1分
君の体は、完全に変身することなく、一つの動物の特徴を得る。君はこれを、「呪文の発動」時に毎回、下記のリストから選ぶ。

猫の目 君は夜目を得る
 君は1d6点の斬撃ダメージを与え、機敏、巧技、そして素手の特性を持つ爪の攻撃を得る
 君は1d8点の刺突ダメージを与え、素手の特性を持つ顎の攻撃を得る

増強(4レベル)君が選ぶことが出来るリストに下記の選択肢を追加する
魚の尾 君は地上速度に等しい水泳速度を得る
梟の目 君は暗視を得る
 君は地上速度に等しい飛行速度を得る

狩人の幸運 集中2 Hunter’s Luck Focus 2

アンコモン 占術  レンジャー
Source Advanced Player’s Guide pg. 235
発動 、音声
トリガー 君がクリーチャーについての「知識を思い出す」判定を試みているが、まだロールしていない
君は、敵についての詳細を覚えているという超自然的な能力を持っている。トリガーとなった判定を2度ロールして良い方の結果を使う。

なだめの霧 集中2 Soothing Mist Focus 2

アンコモン 治癒 死霊術 正のエネルギー レンジャー
Source Advanced Player’s Guide pg. 235
発動 >>、動作、音声
距離 30フィート
対象 1体の同意している生きているクリーチャーか1体のアンデッド・クリーチャー
君はクリーチャーを包み込む、正のエネルギーの魔法の霧を呼び出す。この霧は対象の生きているクリーチャーに2d8点のヒットポイントを回復し、クリーチャーに影響を与えている継続の強酸、出血、、負のエネルギー、毒ダメージのダメージ源を1つ、消滅させる。もし、そのクリーチャーが複数の原因から継続ダメージを受けているのなら、取り除くものを1つ、選ぶ。アンデッドに対しては、君は2d8点の正のエネルギーダメージを与える(基本頑健セーヴ):もしもセーヴに失敗したなら、クリーチャーはまた、2点の継続性のエネルギーダメージを受ける。

増強(+1)治癒の量(あるいはアンデッド対象へのダメージ)は1d8点増え、継続正のエネルギーダメージは1点増える。

3レベル

一瞬の追跡 集中3 Ephemeral Tracking Focus 3

アンコモン 占術 レンジャー
Source Advanced Player’s Guide pg. 234
発動 >>、動作、音声
持続時間 1時間
君は空中や水中の流れを見て、陸上と同じように足跡を辿ることが出来る。君は空中でも水中でも、最後の1時間に近くを通り過ぎた全てのクリーチャーの空や水の中の痕跡に気づいて「追跡」するために〈生存〉を使うことが出来る。この方法で「追跡」をするのは難しい:空中や水中を「追跡」するDCは常に30以上で、降雨や風(空中)や激しい潮の流れ(水中)の後は、それよりも高くなる。この呪文に対して「痕跡隠蔽」をすることは可能だが、クリーチャーはその必要性に気づかないかもしれない。

レンジャーの低木 集中3 Ranger’s Bramble Focus 3

アンコモン  レンジャー 変成術
Source Advanced Player’s Guide pg. 235
発動 >>、動作、音声
距離 100フィート
範囲 5フィート爆発以内の全てのマス目に植物がある範囲
持続時間 1分
君は範囲内の植物をエンタングルの効果でもって敵に絡みつかせる。このセーヴにファンブルしたクリーチャーは動けない状態になるのに加えて、2d4点の継続出血ダメージを受ける。君の低木から脱出しても出血ダメージは終わらない。

増強(+1)ファンブル時の出血ダメージが1d4点増える。

4レベル

動物の相棒大型化 集中4 Enlarge Companion Focus 4

アンコモン ポリモーフ レンジャー 変成術
Source Advanced Player’s Guide pg. 234
発動 >>、動作、音声
距離 30フィート
対象 君の動物の相棒
持続時間 1分
君の動物の相棒はもっと大きくなり、戦闘で敵を圧倒する。君の動物の相棒は超大型になり、4レベルのエンラージ呪文の効果を得る。

5レベル

狩人の視覚 集中5 Hunter’s Vision Focus 5

アンコモン 占術 レンジャー
Source Advanced Player’s Guide pg. 235
発動 、音声
距離 30フィート
対象 1体の獲物
持続時間 10分
君の対象は、君と君の指示に従う者だけに見える魔法のオーラで光る。対象は、照明のためや、視認困難や不可視状態のために通常は見えない場合でも、君や君の獲物の利益を受けている人にとって目に見える。ただし、不透明な物体からの遮蔽は君の視界を遮る。君は視認困難状態に起因する、対象への平目判定を無視し、対象は暗闇や不可視状態であることによって君から自動的に隠れた状態になることはない。

地形内ワープ 集中5 Terrain Transposition Focus 5

アンコモン 召喚術 レンジャー 
Source Advanced Player’s Guide pg. 235
発動 >>、動作、音声
距離 90フィート
君は自分の現在地と別の場所を不思議な力で入れ替える。荒野の環境にいる間、君は距離内の目視できる開けた場所に、自分自身と自分が持っているアイテムを転送する。もし、君に《特異な地形》があり、君の開始位置と終了位置が両方とも得意な地形であったなら、距離は180フィートまで増える。もし、君が動物の相棒を持っており、動物の相棒が君に隣接しているなら、君は隣接する開けた場所に動物の相棒を一緒に転送することが出来るが、そのほかのクリーチャーを君と一緒に連れて行こうとするなら、たとえ他次元の入れ物の中であったとしても、この呪文は失われる。

 

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