防具

  1. 防具 Armor
    1. 希少素材の防具 Precious Material Armor
      1. アダマンティン製防具 ADAMANTINE ARMOR ITEM 12+
      2. 冷たい鉄製防具 COLD IRON ARMOR ITEM 5+
      3. ダークウッド製防具 DARKWOOD ARMOR ITEM 12+
      4. ドラゴンハイド製防具 DRAGONHIDE ARMOR ITEM 12+
      5. エルヴン・チェイン ELVEN CHAIN ITEM 13+
      6. ミスラル製防具 MITHRAL ARMOR ITEM 12+
      7. オリハルコン製防具 ORICHALCUM ARMOR ITEM 20
      8. 錬金術銀製防具 SILVER ARMOR ITEM 5+
    2. 基本的な魔法の鎧 Basic Magic Armor
      1. 魔法の防具 MAGIC ARMOR ITEM 5+
    3. 特定の魔法の防具 Specific Magic Armor
      1. ブレストプレート・オヴ・コマンド BREASTPLATE OF COMMAND ITEM 10+
      2. セレスチャル・アーマー CELESTIAL ARMOR ITEM 13
      3. デーモン・アーマー DEMON ARMOR ITEM 13
      4. ドラゴンプレート DRAGONPLATE ITEM 16
      5. エレクトリック・イールスキン ELECTRIC EELSKIN ITEM 10
      6. グール・ハイド GHOUL HIDE ITEM 6
      7. インペネトラブル・スケイル IMPENETRABLE SCALE ITEM 17
      8. メイル・オヴ・ラック MAIL OF LUCK ITEM 13
      9. ムーンリット・チェイン MOONLIT CHAIN ITEM 7
      10. プレート・アーマー・オヴ・ザ・ディープ PLATE ARMOR OF THE DEEP ITEM 15
      11. リノ・ハイド RHINO HIDE ITEM 9
  2. 盾 Shiled
    1. 稀少素材の盾 Precious Material Shields
      1. 冷たい鉄の盾 アイテム2+ Cold Iron Shield Item 2+
      2. 錬金術銀の盾 アイテム2+ Silver Shield Item 2+
      3. アダマンティンの盾 アイテム8+ Adamantine Shield Item 8+
      4. ダークウッドの盾 アイテム8+ Darkwood Shield Item 8+
    2. ドラゴンハイドの盾 アイテム8+ Dragonhide Shield Item 8+
      1. ミスラルの盾 8+ Mithral Shield Item 8+
      2. オリハルコンの盾 アイテム17+ Orichalcum Shield Item 17+
    3. 特定の魔法の盾
      1. グラマラス・バックラー アイテム2 Glamorous Buckler Item 2
      2. スターディ・シールド アイテム4+ Sturdy Shield Item 4+
        1. スターディ・シールド(マイナー) アイテム4 Sturdy Shield (Minor)Item 4
        2. スターディ・シールド(レッサー) アイテム7 Sturdy Shield (Lesser)Item 7
        3. スターディ・シールド(モデレット) アイテム10 Sturdy Shield (Moderate) Item 10
        4. スターディ・シールド(グレーター) アイテム13 Sturdy Shield (Greater) Item 13
        5. スターディ・シールド(メジャー) アイテム16 Sturdy Shield (Major) Item 16
        6. スターディ・シールド(スープリーム)アイテム19  Sturdy Shield (Supreme) Item 19
      3. エクスプローディング・シールド アイテム5 Exploding Shield Item 5
      4. ライオン・シールド アイテム6 Lion’s Shield Item 6
      5. スペルガード・シールド アイテム6 Spellguard Shield Item 6
      6. スピンド・シールド アイテム7 Spined Shield Item 7
      7. フォース・シールド アイテム9 Force Shield Item 9
      8. ドラゴンスレイヤーズ・シールド アイテム9 Dragonslayer’s ShieldI tem 9
      9. フォージ・ウォーデン アイテム10 Forge Warden Item 10
      10. フローティング・シールド アイテム11+ Floating Shield Item 11+
        1. フローティング・シールド アイテム11 Floating Shield Item 11
        2. フローティング・シールド(グレーター) アイテム16 Floating Shield (Greater) Item 16
      11. アロー=キャッチング・シールド アイテム11 Arrow-Catching Shield Item 11
      12. ジョーブレイカー・シールド アイテム12 Jawbreaker Shield Item 12
      13. メドゥーサズ・スクリーム アイテム13+ Medusa’s Scream Item 13+
        1. メドゥーサズ・スクリーム アイテム13 Medusa’s Scream Item 13
        2. メドゥーサズ・スクリーム(グレーター) アイテム16 Medusa’s Scream (Greater)Item 16
      14. リフォージング・シールド アイテム15 Reforging Shield Item 15
      15. ネティシアン・バルワーク アイテム16 Nethysian Bulwark Item 16
      16. リフレクティング・シールド アイテム18 Reflecting Shield Item 18
      17. インデストラクティブル・シールド アイテム18 Indestructible Shield Item 18
      18. シールド・オヴ・ユニファイド・リージョン アイテム20 Shield of the Unified Legion Item 20

防具 Armor

防具は貴金属で作ったり、一般的な防具を超えた能力を与えるために魔法を注入することが出来る。魔法の鎧の多くは580ページにあるように、ルーンを刻むことが出来る。
魔法の防具のステータス・ブロックには価格と、基本的なルーンで作ることが出来る最も一般的な防具の特徴が記載されている。他の特殊な防具は希少素材で作られているかもしれないし、全てが独自に作られているというものもある。
(訳注:低級クラス、標準クラス、高級クラスについては素材のページを参照のこと)

希少素材の防具 Precious Material Armor

希少素材で作られた防具は高価で、特殊な効果を与えるものもある。
君はドラゴンハイドのレザ-・アーマー、ダークウッドの木製の防具、ダークウッド以外の希少素材で作られた金属鎧を作ることが出来る。防具のバルクは防具の着用時に減少するため、素材の価格を決定するには、運搬時のバルクを使うこと(素材は577ページに記載されている)。

アダマンティン製防具 ADAMANTINE ARMOR ITEM 12+

アンコモン
利用方法 着用する防具
バルク 防具によって様々


アダマンティン製防具は黒く輝かしい見た目をしており、驚くべき耐久性を持つ。


種別 標準クラスのアダマンティン製防具;レベル12;価格1,600gp+160gp/バルク
製作条件 開始時の原材料に少なくとも200gp+20gp/バルクのアダマンティンを含んでいること
種別 高級クラスのアダマンティン製防具;レベル19;価格32,000gp+3,200gp/バルク
製作条件 開始時の原材料に少なくとも16,00gp+1,600gp/バルクのアダマンティンを含んでいること

冷たい鉄製防具 COLD IRON ARMOR ITEM 5+

利用方法 着用する防具
バルク 防具によって様々


冷たい鉄はそれに触れた特定のクリーチャーの体調を悪化させる。冷たい鉄への弱点を持つクリーチャー(ほとんどのデーモンとフェイのような)が冷たい鉄製防具を着用したクリーチャーに対する素手打撃にファンブルした場合、不調1になる。冷たい鉄への弱点を持つクリーチャーは、冷たい鉄製防具を着用している限り、不調1である。


種別 低級クラスの冷たい鉄製防具;レベル5;価格 140gp+14gp/バルク
製作条件 開始時原材料に少なくとも70sp+7sp/バルクの冷たい鉄を含まなければならない
種別 標準クラスの冷たい鉄製防具;レベル11;価格 1,200gp+120gp/バルク
製作条件 開始時原材料に少なくとも150gp+15gp/バルクの冷たい鉄を含まなければならない
種別 高級クラスの冷たい鉄製防具;レベル18;価格 20,000gp+2,000gp/バルク
製作条件 開始時原材料に少なくとも10,000gp+1,000gp/バルクの冷たい鉄を含まなければならない

ダークウッド製防具 DARKWOOD ARMOR ITEM 12+

アンコモン
利用方法 着用する防具
バルク 防具によって様々


ダークウッド製防具は通常よりも1バルク軽い(あるいは通常のバルクが1バルクなら軽重量で、通常のバルクが軽重量なら防具には何の効果もない)。通常の木製の防具よりも着用するのが簡単なため、判定ペナルティを無視するための筋力値は2減少し、速度ペナルティは5フィート減少する(この本には木製の防具の種別は掲載していない)。


種別 標準クラスのダークウッド製防具;レベル12;価格 1,600gp+160gp/バルク
製作条件 開始時原材料に少なくとも200gp+20gp/バルクのダークウッドを含まなければならない
種別 高級クラスのダークウッド製防具;レベル19;価格 32,000gp+3,200gp/バルク
製作条件 開始時原材料に少なくとも16,00gp+1,600gp/バルクのダークウッドを含まなければならない

ドラゴンハイド製防具 DRAGONHIDE ARMOR ITEM 12+

アンコモン
利用方法 着用する防具
バルク 防具によって様々


ドラゴンハイド製防具は材料となったドラゴンの種別に基づいた一つのダメージ種別に完全耐性を持つ(579ページの表に記されたとおり)。ドラゴンハイド製防具を着用することによって、君はまた、ACと、対応するダメージ種別を与える攻撃と呪文に対するセーヴィング・スローに対する+1状況ボーナスを得る。


種別 標準クラスのドラゴンハイド製防具;レベル12;価格 1,600gp+160gp/バルク
製作条件 開始時原材料に少なくとも200gp+20gp/バルクのドラゴンハイドを含まなければならない
種別 高級クラスのドラゴンハイド製防具;レベル19;価格 32,000gp+3,200gp/バルク
製作条件 開始時原材料に少なくとも16,000gp+1,600gp/バルクのドラゴンハイドを含まなければならない

エルヴン・チェイン ELVEN CHAIN ITEM 13+

アンコモン
利用方法 着用する防具
バルク 1


エルヴン・チェインはミスラル(579ページ)で作られているチェインシャツで、かすかな光の下ですら、きらめきを放つ。ACに+2のアイテム・ボーナスを与え、判定ペナルティを持たない。
古代の製作技術を持つエルフの細工職人によって作られたエルヴン・チェインは驚嘆するほど静かである。他のチェインシャツとは異なり(その他のミスラル製チェインシャツとも)、エルヴン・チェインは騒音の特性を持たないのである。この防具は他のミスラル製チェインシャツと同じように、ルーンを刻むことが出来る。


種別 標準クラスのエルヴン・チェイン;レベル13;価格 2,500gp
製作条件 開始時原材料に少なくとも3,125gpのミスラルを含んでいなければならない
種別 高級クラスのエルヴン・チェイン;レベル20;価格 52,000gp
製作条件 開始時原材料に少なくとも26,000gpのミスラルを含んでいなければならない

ミスラル製防具 MITHRAL ARMOR ITEM 12+

アンコモン
利用方法 着用する防具
バルク 防具によって様々


ミスラル製防具は通常よりも1バルク軽い(あるいは通常のバルクが1バルクなら軽重量で、通常のバルクが軽重量なら防具には何の効果もない)。通常の金属鎧よりも着用するのが簡単なため、判定ペナルティを無視するための筋力値は2減少し、速度ペナルティは5フィート減少する。


種別 標準クラスのミスラル製防具;レベル12;価格 1,600gp+160gp/バルク
製作条件 開始時原材料に少なくとも200gp+20gp/バルクのミスラルを含んでいなければならない
種別 標準クラスのミスラル製防具;レベル19;価格 32,00gp+3,200gp/バルク
製作条件 開始時原材料に少なくとも16,000gp+1,600gp/バルクのミスラルを含んでいなければならない

オリハルコン製防具 ORICHALCUM ARMOR ITEM 20


利用方法 着用する防具
バルク 防具によって様々


オリハルコン製防具には、オリハルコンによる魔法的強化があるため、性質ルーンを3つまでではなく、4つまで刻むことが出来る。もし君がオリハルコンから作られた防具を着用しているなら、その防具は君に未来への洞察を与え、イニシアチブ・ロールに+1の状況ボーナスを与える。


種別 高級クラスのオリハルコン製防具;レベル20;価格 55,000gp+5,500gp/バルク
製作条件 開始時原材料に少なくとも27,500gp+2,750gp/バルクのオリハルコンを含んでいなければならない

錬金術銀製防具 SILVER ARMOR ITEM 5+

利用方法 着用する防具
バルク 防具によって様々


錬金術銀はそれに触れた特定のクリーチャーの体調を悪化させる。錬金術銀への弱点を持つクリーチャーが錬金術銀製防具を着用したクリーチャーに対する素手打撃にファンブルした場合、不調1になる。錬金術銀への弱点を持つクリーチャーは、錬金術銀製防具を着用している限り、不調1である。


種別 低級クラスの錬金術銀製防具;レベル5;価格 140gp+14gp/バルク
製作条件 開始時原材料に少なくとも70sp+7sp/バルクの錬金術銀を含んでいなければならない
種別 標準クラスの錬金術銀製防具;レベル11;価格 1,200gp+120gp/バルク
製作条件 開始時原材料に少なくとも150gp+15gp/バルクの錬金術銀を含んでいなければならない
種別 高級クラスのミスラル製防具;レベル18;価格 20,000gp+2,000gp/バルク
製作条件 開始時原材料に少なくとも10,000gp+1,000gp/バルクの錬金術銀を含んでいなければならない

防具の代替品 ARMOR ALTERNATIVES
もし君が防具を着用することを望まないか、生身にのみ習熟しているのなら、君は探検家の服かブレーサーズ・オヴ・アーマーを着用することが出来る。探検家の服には防具のようにルーンを刻むことが出来るため、ACやセーヴにアイテム・ボーナスを提供することが出来る。
ブレーサーズ・オヴ・アーマーは敏捷力修正上限なしで+1のアイテム・ボーナスをACに与え、また、セーヴにもボーナスを与える。このアイテムは607ページに掲載されている。

基本的な魔法の鎧 Basic Magic Armor

最も一般的な特殊な鎧は、防具用の発現ルーンとレジリエント・ルーンが組み合わされたものがついている防具である。下記のステータス・ブロックは、これらの防具の種別についての要約を提供している。

魔法の防具 MAGIC ARMOR ITEM 5+

防御術 運用 魔法
利用方法 着用する防具
バルク 防具によって様々


魔法の防具は単純に、基本的なルーンが刻まれた防具か探検家の服である。防具の発現ルーンは防具のACへのアイテム・ボーナスを増加させ、レジリエント・ルーンはセーヴィング・スローへのアイテム・ボーナスを増加させる。
ここにある価格は全ての防具の種別のためのものである。たとえば、レザー・アーマーとフル・プレートで価格を調整する必要はない。これらの防具は標準的な素材で作られており、ミスラルのような希少素材で作られてはいない。


種別 +1防具;レベル5;価格160gp
この防具は+1防具発現ルーンを持つ(ACへのアイテム・ボーナスを1増加させる)
種別 +1レジリエント防具;レベル8;価格500gp
この防具は+1防具発現ルーン(ACへのアイテム・ボーナスを1増加させる)とレジリエント・ルーン(セーヴィング・スローへの+1アイテム・ボーナス)を持つ。
種別 +2レジリエント防具;レベル11;価格1,400gp
この防具は+2防具発現ルーン(ACへのアイテム・ボーナスを2増加させる)とレジリエント・ルーン(セーヴィング・スローへの+1アイテム・ボーナス)を持つ。
種別 +2グレーター・レジリエント防具;レベル14;価格4,500gp
この防具は+2防具発現ルーン(ACへのアイテム・ボーナスを2増加させる)とグレーター・レジリエント・ルーン(セーヴィング・スローへの+2アイテム・ボーナス)を持つ。
種別 +3グレーター・レジリエント防具;レベル18;価格24,000gp
この防具は+3防具発現ルーン(ACへのアイテム・ボーナスを3増加させる)とグレーター・レジリエント・ルーン(セーヴィング・スローへの+2アイテム・ボーナス)を持つ。
種別 +3メジャー・レジリエント防具;レベル20;価格70,000gp
この防具は+3防具発現ルーン(ACへのアイテム・ボーナスを3増加させる)とメジャー・レジリエント・ルーン(セーヴィング・スローへの+3アイテム・ボーナス)を持つ。

特定の魔法の防具 Specific Magic Armor

これらの防具はルーンを刻むことによって得られるものとは、非常に異なった能力を持つ。特定の魔法の防具にはその基本的ルーンを記載しており、それらを君は通常通りにアップグレードしたり、付け加えたり、移動させたりすることが出来る。君は特定の防具に、それが既に持っているものとは違う性質ルーンを刻むことは出来ない。

ブレストプレート・オヴ・コマンド BREASTPLATE OF COMMAND ITEM 10+

心術 運用 魔法
利用方法 着用する防具
バルク 2


この+1レジリエント・ブレストプレートは獅子の頭の形をした強化用の黄金の羽目板で覆われた、輝かしい青銅で作られている。このブレストプレートを着用することによって、君は支配的なオーラを得る。君は〈交渉〉判定に+2アイテム・ボーナスを得るが、「隠れる」と「忍び歩き」のための〈隠密〉判定と「なりすます」ための〈欺瞞〉判定に-2のアイテム・ペナルティを受ける。


起動 、合言葉
頻度 1日に1回
効果 君は100フィート以内の味方に1分間、恐怖効果に対するセーヴへの+2ステータス・ボーナスを与える。君がこの能力を起動した際、影響を受けたそれぞれの味方の恐れ状態は1ずつ減少する。


種別 ブレストプレート・オヴ・コマンド;レベル10;価格1,000gp
種別 ブレストプレート・オヴ・コマンド;レベル18;価格22,000gp
この防具は+2グレーター・レジリエント・ブレストプレートである。アイテム・ボーナスとペナルティはそれぞれ、+3と-3に上昇する。

セレスチャル・アーマー CELESTIAL ARMOR ITEM 13

信仰  運用 変成術
価格 2,500gp
利用方法 着用する防具
バルク 1


この+2レジリエント・チェイン・メイルは上等な、奇妙でかすかに透き通った青白い金属の白い輪で作られており、袖と裾は羽根を思わせる小さな作りになっている。通常のチェイン・メイルとは異なり、セレスチャル・アーマーには速度減少がなく、防具の判定ペナルティは0で、バルクは1である。
君はフィーンドに対するACとセーヴィング・スローに+1状況ボーナスを得る。君がこの防具を着用している間、輝いて見え、フィーンド以外の全てのクリーチャーに対する〈交渉〉判定に+2アイテム・ボーナスを得る。
もし君が善ではないなら、セレンスチャル・アーマーを着用している間、君は吸精2である。君はこの防具を着用している間、この状態から回復することがない。


起動 、合言葉
頻度 1日に1回
効果 防具から30フィートの飛行速度を君に与える輝く翼が生える。この翼は40フィート半径に明るい光を放つ(更にその先の40フィートに薄暗い光)。この翼は10分後に消える。
製作条件 君が善であること

デーモン・アーマー DEMON ARMOR ITEM 13

信仰  運用 
価格 2,500gp
利用方法 着用する防具
バルク 4


黒い鉄から作られたこの粗雑な+2レジエント・フル・プレートは君を角のあるデーモンのように見せ、君の顔が獣の雄叫びを上げる顎から見えるようにするために設計されている。この防具を着用している間、君はヘルメットの角で攻撃することが出来る。これは+2武器発現ルーンの効果を持つ軍用近接武器で、2d8の刺突ダメージを与え、致命的d12の特性を持つ。角でのクリティカルヒット時に、対象は奈落病(316ページ)Abyssal plague diseaseに対するDC30の頑健セーヴを試みなくてはならない。角には何のルーンも刻むことが出来ない。
君が悪でないなら、デーモン・アーマーを着用している間、吸精2になり、この状態から回復することがない。


起動 >>、合言葉
頻度 1日に1回
効果 君はディメンジョン・ドアを発動することが出来る
製作条件 君が悪である;ディメンジョン・ドアの発動を1回、提供する

ドラゴンプレート DRAGONPLATE ITEM 16

アンコモン 力術 運用 魔法
価格 10,000gp
利用方法 着用する防具
バルク 4


この+2グレーター・レジリエント・ドラゴンハイド・フル・プレートは君を恐るべきドラゴンの見た目にする。この防具は10の一般的なドラゴンの種別に対応した10のバリエーションがあるが、その他のバリエーションも存在することに疑いは無い。


起動 >>、“使用”
頻度 1日に1回
効果 君はこの防具を作るのに利用されたドラゴンの種別に対応した形状、ダメージ種別、セーヴィング・スローのドラゴンのブレスを放つ(下記の表を参照すること)。ブレス武器は14d6のダメージを与える;範囲内のそれぞれのクリーチャーはDC36の基本セーヴィング・スローを試みなくてはならない。

ドラゴンの種別ダメージ種別ブレス武器(セーヴ)
ブラック/カッパー強酸の30フィート直線(反応)
ブルー/ブロンズ電撃電撃の30フィート直線(反応)
ブラス火炎の30フィート直線(反応)
グリーン毒の15フィート円錐(頑健)
ゴールド/レッド火炎の15フィート円錐(反応)
シルヴァー/ホワイト氷雪氷雪の15フィート円錐(反応)

製作条件 開始時原材料に1,250gpのドラゴンハイドを含んでいなければならない

エレクトリック・イールスキン ELECTRIC EELSKIN ITEM 10

運用 魔法 変成術
価格 950gp
利用方法 着用する防具
バルク 1


輝いており、滑りやすいイールスキンがこの+1レジリエント・グレーター・スリック・レザー・アーマーを覆っている。この防具は君に水中で呼吸する能力と、“水泳”のための〈軽業〉と水中で試みる〈隠密〉に+2アイテム・ボーナスを与える。


起動 >>、合言葉、“使用”
頻度 1時間に1回
効果 君はDC29の2レベルのショッキン・グラスプを発動する
製作条件 ショッキング・グラスプの発動を1回、提供する

 

グール・ハイド GHOUL HIDE ITEM 6

アンコモン 運用 魔法 
価格 220gp
利用方法 着用する防具
バルク 2


グールの皮膚を縫い合わせて作られたこの+1ハイド・アーマーは、病気と麻痺に対するセーヴィング・スローに+1アイテム・ボーナスと、グールの麻痺に対する完全耐性を与える。レジリエント・ルーンのついたグール・ハイドは病気と麻痺に対するレジリエント・ルーンのアイテム・ボーナスを1ずつ増加させる(最大値+4)。
グール・ハイドはエルフに触れられると歯をこするような音を立てる。エルフの特性を持つクリーチャーが着用した場合、この防具は騒音の特性を得る。

インペネトラブル・スケイル IMPENETRABLE SCALE ITEM 17

アンコモン 防御術 運用 魔法
価格 12,800gp
利用方法 着用する防具
バルク 3


標準クラスのアダマンティンで出来た光沢有る黒い鱗状の薄片が折り重なった、このアダマンタイト製+2グレーター・レジリエント・フォーティフィケーション・スケイルメイルは命中した際に衝撃を受ける一点が一時的に分厚くなるように見える。この防具のフォーティフィケーション・ルーンが重大な敵のクリティカル・ヒットを通常の命中に変えることに成功した際、この防具の薄片の一枚が紫色になる。君は紫色の薄片の数に等しい物理ダメージへの抵抗を得る。この抵抗の最大値は8である。
毎日、夜明けに全ての紫色の薄片は通常に戻る。


製作条件 開始時原材料に1,600gpのアダマンティンが含まれていなければならない

メイル・オヴ・ラック MAIL OF LUCK ITEM 13

占術 運用 魔法
価格 2,600gp
利用方法 着用する防具
バルク 3


この+2レジリエント・スプリントメイルは目立つ場所に大きな緑の宝石がはめこまれている。


起動 、想念
頻度 1日に1回
トリガー 君に攻撃が命中するかクリティカル・ヒットし、ダメージがまだロールされていない
効果 君は攻撃者に攻撃ロールを再ロールさせて、悪い方の結果を用いる。この効果には不運の特性がある。

この防具の起動によって宝石は灰色になり、不活性状態となる。君は石が元々の緑の色に戻るまでこの防具を再び起動することが出来ない。この宝石は1週間後か、重大な敵が君を標的とした攻撃ロールにクリティカルした際(もし敵が君への攻撃でクリティカルし、君がクリティカルした攻撃者に再ロールさせた場合、そのクリティカルはメイル・オヴ・ラックを再充填しない)に再び緑になる。たとえもし、一週間が経過する前にこの防具の力が戻ったとしても、1日に1回より多く起動することは出来ない。

ムーンリット・チェイン MOONLIT CHAIN ITEM 7

占術 運用 魔法
価格 360gp
利用方法 着用する防具
バルク 2


この錬金術銀製+1チェインシャツの襟には月の相の絵が刺繍されている。君は夜目を持っているかのように月明かりの下で見ることが出来る。


起動 、「使用」
頻度 1日に1回
効果 君は防具の襟にある新月の刺繍に触れ、1分間、目が眩んだ状態を抑制する

製作条件 開始時原材料に33gpの錬金術銀を含んでいなければならない

プレート・アーマー・オヴ・ザ・ディープ PLATE ARMOR OF THE DEEP ITEM 15

アンコモン 防御術 運用 魔法
価格 6,500gp
利用方法 着用する防具
バルク 4


この+2グレーター・レジリエント・フルプレートは波と魚の鱗で出来た渦巻くような飾りのモチーフで装飾されている。これを着用している際、君は“水泳”する際の防具由来の速度減少や判定ペナルティを受けず、“水泳”のための〈運動〉に+2アイテム・ボーナスを得て、水中で呼吸することが出来、そして水界語を話すことが出来る。

リノ・ハイド RHINO HIDE ITEM 9

運用 魔法 変成術
価格 700gp
利用方法 着用する防具
バルク 2


この+1レジリエント・ハイドアーマーはサイの皮革で作られている。防具判定ペナルティは-3ではなく-1である。君がこの防具を着用中に《不意の突撃》のクラス特技を用いるなら、君の「打撃」は追加の1d8ダメージを与える。


製作条件 開始時材料に320gpのサイの皮革(コモンの材料)を含んでいなければならない

盾 Shiled

全ての魔法の盾は、それぞれの項目に書かれているとおり、多様な守護効果を与えてくれる特定のアイテムである。魔法の防具と違って、魔法の盾にはルーンを刻むことは出来ない。

稀少素材の盾 Precious Material Shields

Source Core Rulebook pg. 586 2.0
稀少素材で出来た盾は、効果で、通常のものとは耐久性が異なる。君は、バックラーやほとんどの盾を、稀少素材で作らせることが出来るが、ダークウッドだけは、タワー・シールドにのみ使うことが出来る。

冷たい鉄の盾 アイテム2+ Cold Iron Shield Item 2+

Source Core Rulebook pg. 586 2.0
使用方法 盾によって様々
冷たい鉄の盾は、一般的に追加効果を持たないが、盾攻撃で使う際、冷たい鉄の武器として扱われる。


種別 低級クラスの冷たい鉄のバックラー;レベル2;価格30gp;バルク 軽重量;製作条件 少なくとも15spの冷たい鉄 この盾は硬度3、HP12、BT6である
種別 低級クラスの冷たい鉄の盾;レベル2;価格34gp;バルク 1;製作条件 少なくとも17spの冷たい鉄 この盾は硬度5、HP20、BT10である
種別 標準クラスの冷たい鉄のバックラー;レベル7;価格300gp;バルク 軽重量;製作条件 少なくとも375spの冷たい鉄 この盾は硬度5、HP20、BT10である
種別 標準クラスの冷たい鉄の盾:レベル7;価格400gp;バルク 1;製作条件 少なくとも425spの冷たい鉄 この盾は硬度7、HP28、BT14である
種別 高級クラスの冷たい鉄のバックラー;レベル15;価格5,000gp;バルク 軽重量;製作条件 少なくとも2,500gpの冷たい鉄 この盾は硬度8、HP32、BT16である
種別 高級クラスの冷たい鉄の盾;レベル15;価格5,500gp;バルク 1;製作条件 少なくとも2,750gpの冷たい鉄 この盾は硬度10、HP40、BT20である

錬金術銀の盾 アイテム2+ Silver Shield Item 2+

Source Core Rulebook pg. 587 2.0
使用方法 盾によって様々


錬金術銀の盾は一般的に追加効果を持たないが、盾攻撃で使う際、錬金術銀の武器として扱われる。


種別 低級クラスの錬金術銀のバックラー;レベル2;価格30gp;バルク 軽重量;製作条件 少なくとも15spの錬金術銀 この盾は硬度1、HP4、BT2である
種別 低級クラスの錬金術銀の盾;レベル2;価格34gp;バルク 1;製作条件 少なくとも17spの錬金術銀 の盾は硬度3、HP12、BT6である
種別 標準クラスの錬金術銀のバックラー;レベル7;価格300gp;バルク 軽重量;製作条件 少なくとも375spの錬金術銀 この盾は硬度3、HP12、BT6である
種別 標準クラスの錬金術銀の盾;レベル7;価格340gp;バルク 1;製作条件 少なくとも425spの錬金術銀 この盾は硬度5、HP20、BT10である
種別 高級クラスの錬金術銀のバックラー;レベル15;価格5,500gp;バルク 軽重量;製作条件 少なくとも2,500gpの錬金術銀 この盾は硬度6、HP24、BT12である
種別 高級クラスの錬金術銀の盾;レベル15;価格5,500gp;バルク 1;製作条件 少なくとも2,750spの錬金術銀 この盾は硬度8、HP32、BT16である

アダマンティンの盾 アイテム8+ Adamantine Shield Item 8+

アンコモン
Source Core Rulebook pg. 586 2.0
使用方法 盾によって様々
アダマンティン製の盾は特に堅固で、盾攻撃に使った際、アダマンティン武器として扱われる。


種別 標準クラスのアダマンティンのバックラー;レベル8;価格400gp;バルク 軽重量;製作条件 少なくとも50gpのアダマンティン この盾は硬度8、HP32、BT16である
種別 標準クラスのアダマンティンの盾;レベル8;価格440gp;バルク 1;製作条件 少なくとも55gpのアダマンティン この盾は硬度10、HP40、BT20である
種別 高級クラスのアダマンティンのバックラー;レベル16;価格 8,000gp;バルク 軽重量;製作条件 少なくとも4,000gpのアダマンティン この盾は硬度11、HP44、BT22である
種別 高級クラスのアダマンティンの盾;レベル16;価格 8,800gp;バルク 1;製作条件 少なくとも4,400gpのアダマンティン この盾は硬度13、HP52、BT26である

ダークウッドの盾 アイテム8+ Darkwood Shield Item 8+

アンコモン
Source Core Rulebook pg. 586 2.0
使用方法 盾によって様々
ダークウッド製の盾は通常よりも1バルク軽い(通常のバルクが1なら軽重量で、通常は軽重量の盾には効果が無い)


種別 標準クラスのダークウッドのバックラー;レベル8;価格400gp;バルク 軽重量;製作条件 少なくとも50gpのダークウッド この盾は硬度3、HP12、BT6である
種別 標準クラスのダークウッドの盾;レベル8;価格 400gp;バルク 軽重量;製作条件 少なくとも55gpのダークウッド この盾は硬度5、HP20、BT10である
種別 標準クラスのダークウッドのタワー・シールド;レベル8;価格560gp;バルク 3;製作条件 少なくとも70gpのダークウッド この盾は硬度5、HP20、BT10
種別 高級クラスのダークウッドのバックラー;レベル16;価格 8,000gp;バルク 軽重量;製作条件 少なくとも4,000gpのダークウッド この盾は硬度6、HP24、BT12である
種別 高級クラスのダークウッドの盾;レベル16;価格 8,800gp;バルク 軽重量;製作条件 少なくとも4,400gpのダークウッド この盾は硬度8、HP32、BT16である
種別 高級クラスのダークウッドのタワー・シールド;レベル16;価格 11,200gp;バルク 3;製作条件 少なくとも5,600gpのダークウッド この盾は硬度8、HP32、BT16である

ドラゴンハイドの盾 アイテム8+ Dragonhide Shield Item 8+

アンコモン
Source Core Rulebook pg. 586 2.0
使用方法 盾によって様々
ドラゴンハイドの盾は、それぞれ、ドラゴンの種別に基づいた1つのダメージ種別に完全耐性を持つ


種別 標準クラスのドラゴンハイドのバックラー;レベル8;価格400gp;バルク 軽重量;製作条件 少なくとも50gpのドラゴンハイド この盾は硬度2、HP8、BT4である
種別 標準クラスのドラゴンハイドの盾;レベル8;価格440gp;バルク 1;製作条件 少なくとも55gpのドラゴンハイド この盾は硬度4、HP16、BT8である
種別 高級クラスのドラゴンハイドのバックラー;レベル16;価格 8,000gp;バルク 軽重量;製作条件 少なくとも4,000gpのドラゴンハイド この盾は硬度5、HP20、BT10である
種別 高級クラスのドラゴンハイドの盾;レベル16;価格 8,800gp;バルク 1;製作条件 少なくとも4,400gpのドラゴンハイド この盾は硬度7、HP28、BT14である

ミスラルの盾 8+ Mithral Shield Item 8+

アンコモン
Source Core Rulebook pg. 586 2.0
使用方法 盾によって様々
ミスラルの盾は通常よりも1バルク軽い(通常のバルクが1なら軽重量、軽重量の盾には何の効果も無い)盾攻撃をした際、錬金術銀の武器として扱われる。


種別 標準クラスのミスラルのバックラー;レベル8;価格 400gp;バルク 軽重量;製作条件 少なくとも50gpのミスラル この盾は硬度3、HP12、BT6である
種別 標準クラスのミスラルの盾;レベル8;価格 440gp;バルク 1;製作条件 少なくとも55gpのミスラル この盾は硬度5、HP20、BT10である
種別 高級クラスのミスラルのバックラー;レベル16;価格 8,000gp;バルク 軽重量;製作条件 少なくとも4,000gpのミスラル この盾は硬度6、HP24、BT12である
種別 高級クラスのミスラルの盾;レベル16;価格 8,800gp;バルク 1;製作条件 少なくとも4,400gpのミスラル この盾は硬度8、HP32、BT16である

オリハルコンの盾 アイテム17+ Orichalcum Shield Item 17+


Source Core Rulebook pg. 587 2.0
使用方法 盾によって様々
オリハルコンの盾の、時間を曲げる特徴は、無傷に保っておくのに特に有用である。毎日、最初にオリハルコンの盾が破壊される時、代わりに1ヒットポイントかつ破損状態になる。


種別 高級クラスのオリハルコンのバックラー;レベル17;価格 12,000gp;バルク 軽重量;製作条件 少なくとも6,000gpのオリハルコン この盾は硬度14、HP56、BT28である
種別 高級クラスのオリハルコンの盾;レベル17;価格 13,200gp;バルク 1;製作条件 少なくとも6,600gpのオリハルコン この盾は硬度16、HP64、BT32である

特定の魔法の盾

グラマラス・バックラー アイテム2 Glamorous Buckler Item 2

 魔法
Source Advanced Player’s Guide pg. 261
価格 35 gp
使用方法 1本の手で持つ
バルク 軽重量


グラマラス・バックラー(硬度3、HP6、BT3)は、金箔と、はめこまれた煌めく宝石で豪奢に装飾されている。君がそれを掲げている間、グラマラス・バックラーは「フェイント」のための〈欺瞞〉に+1アイテム・ボーナスを与える。


起動 、想念
頻度 1日に1回
トリガー 君が「フェイント」をする
条件 君がグラマラス・バックラーを掲げている
効果 君が「フェイント」する際、グラマラス・バックラーは力強く輝く。「フェイント」に成功すると、対象は1ラウンド、目が眩んだ状態になる。

スターディ・シールド アイテム4+ Sturdy Shield Item 4+

防御術 魔法
Source Core Rulebook pg. 588 2.0
使用方法 1本の手で持つ
バルク 1


優れたデザインと最高の職人技術で、この鋼鉄の盾は魔法のものでない製品に対して硬度が高く、破損にするにも破壊するにも難しい。

スターディ・シールド(マイナー) アイテム4 Sturdy Shield (Minor)Item 4

Source Core Rulebook pg. 588 2.0
価格 100gp
バルク 1
この盾は硬度8、HP64、BT32である

スターディ・シールド(レッサー) アイテム7 Sturdy Shield (Lesser)Item 7

Source Core Rulebook pg. 588 2.0
価格 360gp
バルク 1
この盾は硬度10、HP80、BT40である

スターディ・シールド(モデレット) アイテム10 Sturdy Shield (Moderate) Item 10

Source Core Rulebook pg. 588 2.0
価格 1,000gp
バルク 1
この盾は硬度13、HP104、BT52である

スターディ・シールド(グレーター) アイテム13 Sturdy Shield (Greater) Item 13

Source Core Rulebook pg. 588 2.0
価格 3,000gp
バルク 1
この盾は硬度15、HP120、BT60である

スターディ・シールド(メジャー) アイテム16 Sturdy Shield (Major) Item 16

Source Core Rulebook pg. 588 2.0
価格 10,000gp
バルク 1
この盾は硬度17、HP136、BT68である

スターディ・シールド(スープリーム)アイテム19  Sturdy Shield (Supreme) Item 19

Source Core Rulebook pg. 588 2.0
価格 40,000gp
バルク 1
この盾は硬度20、HP160、BT80である

エクスプローディング・シールド アイテム5 Exploding Shield Item 5

力術 魔法
Source Advanced Player’s Guide pg. 260
価格 25gp
使用方法 1本の手で持つ
バルク 1


この木製の盾(硬度3、HP12、BT6)の中の魔法は、盾が破壊された際に敵に向かっていく。


起動 、「使用」
トリガー エクスプローディング・シールドが破壊される
効果 盾は外に向かって爆発し、15フィート円錐内のそれぞれのクリーチャーに4d6点の刺突ダメージをあたえる(DC19基本反応セーヴ)

ライオン・シールド アイテム6 Lion’s Shield Item 6

召喚術 魔法
Source Core Rulebook pg. 588 2.0
価格 245gp
使用方法 1本の手で持つ
バルク 1


この鋼鉄製の盾(硬度6、HP36、BT18)は唸りを上げる獅子の頭の形に作られている。この獅子の頭は、盾から取り除くことが出来ない+1ストライキング・シールド・ボスとして機能する。


起動 、「盾を掲げる」
頻度 1日に1回
効果 君は獅子の頭を活性化させる。同じアクションの一部として、「盾を掲げる」と近接「打撃」を行う。この盾の噛みつく顎は、2d6点の刺突ダメージを与える軍用近接武器で、致命的1d6の特性を持つ;この顎は、ルーンで強化されることはない。この盾は1分間、活性化したままで、その間、「盾を掲げる」たびに、君は「打撃」アクションで獅子の頭の攻撃を行うことが出来る。

スペルガード・シールド アイテム6 Spellguard Shield Item 6

防御術 魔法
Source Core Rulebook pg. 588 2.0
価格 250gp
使用方法 1本の手で持つ
バルク 1


この盾は魔法に対する守りのための神秘のグリフを持つ。この鋼鉄製の盾(硬度6、HP24、BT12)を掲げている間、君は君を対象とする呪文へのセーヴィング・スローに状況ボーナスを得る(ACだけでなく)。

スピンド・シールド アイテム7 Spined Shield Item 7

力術 魔法
Source Core Rulebook pg. 588 2.0
価格 360gp
使用方法 1本の手で持つ
バルク 1


この鋼鉄製の盾(硬度6、HP24,BT12)の表面から5つのぎざついたトゲが出ている。このトゲは+1ストライキング・シールド・スパイクである。この盾で「盾防御」のリアクションを使う際、盾そのものよりも先にトゲがダメージを受ける。盾がダメージを受けるところで(硬度を適用した後で)、6点のダメージごとにトゲがハズレ、そのダメージを6点、減らす。盾は残っているダメージを受ける。トゲがないなら、盾は通常通りにダメージを受ける。

全てのトゲがなくなったなら、君は次の日にトゲが再生するまで、盾で攻撃する能力を失う。


起動 、「使用」
効果 君は対象に盾のトゲを1本、発射する。発射されたトゲはスパイクのステータスを使うが、射程単位120フィートの軍用遠隔武器である。

フォース・シールド アイテム9 Force Shield Item 9

アンコモン 力術 力場 魔法
Source Core Rulebook pg. 587 2.0
価格 650gp
使用方法 1本の手で持つ
バルク 軽重量


この精巧に刻まれた鋼鉄製の盾(硬度8、HP32、BT16)の端にはモザイク模様の小さなガラスのタイルがついている。


起動 、合言葉
頻度 1日に1回
効果 盾は君を害から守ってくれる力場の泡で囲み、君に1分間、物理ダメージに対する抵抗5を与える。もし、盾を持つのをやめたなら、この起動は終了する。

ドラゴンスレイヤーズ・シールド アイテム9 Dragonslayer’s ShieldI tem 9

アンコモン 防御術 魔法
Source Core Rulebook pg. 587 2.0
価格 670gp
使用方法 1本の手で持つ
バルク 1


ドラゴンスレイヤーズ・シールドは、特定の種別のドラゴンのドラゴンハイドで覆われた鋼鉄製の盾で、それぞれた違う様相である。掲げられている間、この鋼鉄製の盾(硬度8、HP32、BT16)は範囲効果に対する反応セーヴに状況ボーナスを与える(通常通り、ACだけでなく)

この盾を持っている間、盾はドラゴンの荘厳なるものの能力に対する意志セーヴに+2状況ボーナスを与える。この盾は、作った際に使われた革の持ち主であるドラゴンの種別に対応したダメージ種別に対して10点の抵抗を持つ;これは、硬度によるダメージの減少後に適用される。つまり、君が「盾防御」をした際、ドラゴンスレイヤーズ・シールドはそのダメージ種別の攻撃から18点のダメージを減らす。君は、その種別のダメージを与える攻撃に対して「盾防御」を使うことが出来る。

フォージ・ウォーデン アイテム10 Forge Warden Item 10

アンコモン 防御術 魔法
Source Core Rulebook pg. 587 2.0
価格 975gp
使用方法 1本の手で持つ
バルク 1


鍛冶の神であるトラグの宗教の印(ドワーフの作った飾りのハンマー)がこの強化された鋼鉄の盾(硬度10、HP40、BT20)の表に飾られている。この盾は、トラグの宗教の印である。

君と、あらゆる隣接する味方は、この盾を掲げている間、火炎への抵抗5点を得る。「盾防御」に使われた際、フォージ・ウォーデンは鍛冶の金槌の打つ炎のように光り、印は炉の火に照らされているかのように輝く。


起動 、合言葉(ファイア)
トリガー 君が隣接するクリーチャーの攻撃に「盾防御」を使い、盾がダメージを受ける
効果 攻撃しているクリーチャーは2d6点の火炎ダメージを受ける

フローティング・シールド アイテム11+ Floating Shield Item 11+

アンコモン 魔法
Source Core Rulebook pg. 587 2.0
使用方法 片手に取り付ける
バルク 軽重量


フローティング・シールドには翼のモチーフが刻まれている。このバックラー(硬度6、HP24、BT12)は君を自ら守る。


起動 、「使用」
頻度 1日に1回
効果 盾は模倣で自らを解き放ち、君の隣の空中で腕から浮き上がり、「盾を掲げる」を使ったかのように自動的に君にボーナスを与える。君は盾を使っているわけではないため、君は盾で「盾防御」のようなリアクションを使うことが出来ない。だが、君は、たとえ両手を使っていても、その利益を得る。1分後、盾は地面に落ち、その浮遊の効果を終わらせる。盾が君に隣接している間、君は「使用」でそれをつかみ、早めに浮遊の効果を終わらせる。

フローティング・シールド アイテム11 Floating Shield Item 11

Source Core Rulebook pg. 587 2.0
価格 1,250gp
バルク 軽重量

フローティング・シールド(グレーター) アイテム16 Floating Shield (Greater) Item 16

Source Core Rulebook pg. 587 2.0
価格 9,000gp
バルク 軽重量
君は、1日に何回でも盾を起動することが出来る。

アロー=キャッチング・シールド アイテム11 Arrow-Catching Shield Item 11

防御術 魔法
Source Core Rulebook pg. 587 2.0
価格 1,350gp
使用方法 1本の手で持つ
バルク 1


この非凡な木製の盾(硬度10、HP60、BT30)には、重なり合った手作りの矢の絵が刻まれている。


起動 、「使用」
頻度 1分に1回
トリガー 遠隔武器の「打撃」が、君が盾を掲げている際に君の15フィート以内のクリーチャーを対象とし、その攻撃者がまだ攻撃のロールをしていない
効果 トリガーとなった「打撃」は通常の対象ではなく、君を対象とする。もし命中したなら、君は「盾防御」のリアクションの効果を得る

ジョーブレイカー・シールド アイテム12 Jawbreaker Shield Item 12

このアイテムは Extinction Curse Adventure Path掲載のものであり、ネタバレを含むかもしれない
アンコモン 防御術 魔法
Source Pathfinder #154: Siege of the Dinosaurs pg. 75
価格 1,650gp
使用方法 1本の手で持つ
バルク 1


この重厚な骨の盾は、その端にぎざついた歯のような刃に縁取られた、大きな恐竜の骨の平板である。硬度12、HP48、BTは24である。この刃は、取り除くことが出来ない+1ストライキング・シールド・スパイクで、刺突ダメージではなく斬撃ダメージを与える。ジョーブレイカー・シールドを手に持っている間、君は「吸収」Swallow Whole攻撃に抵抗するための反応DCに+3アイテム・ボーナスを得る。


起動 〆、「使用」
トリガー 顎あるいは牙や、口を使った似たような「打撃」でクリーチャーが君に攻撃する
効果 君は、攻撃者に対してリアクションとして盾攻撃の「打撃」を行う。もし、盾攻撃が命中したなら、対象はダメージ王家、DC31の頑健セーヴィング・スローを試みなくてはならない。セーヴィング・スローの効果は、トリガーとなった「打撃」の効果を解決した後に決定される。

成功 対象は影響を受けない
失敗 君は対象の口を傷つける。対象は1d6点の継続出血ダメージを受け、顎、牙、あるいは似たような「打撃」での攻撃とダメージ・ロールに24時間、-2ステータス・ペナルティを受ける
ファンブル 君は対象宇野顎を破壊する。失敗と同じだが、クリーチャーは1分間、口を使った「打撃」をすることが出来ない。手番の終了時に、対象は口を使った「打撃」を使う能力を回復するための頑健セーヴを試みることが出来る

メドゥーサズ・スクリーム アイテム13+ Medusa’s Scream Item 13+

魔法 変成術
Source Advanced Player’s Guide pg. 261
使用方法 1本の手で持つ
バルク 1


殺されたメドゥーサの頭の不気味な面貌は、この鋼鉄の盾(硬度13、HP52、BT26)から睨み付けている。この盾には、頭を隠す革の多いがついている。


起動 >>、「使用」(視覚)
頻度 1日に1回
効果 君はメドゥーサの顔を明らかにし、その凝視を30フィート以内のクリーチャーに集中させる。この盾は、距離30フィートのフレッシュ・トゥ・ストーンを発動する

製作条件 初期原材料には、メドゥーサの頭が入っていなければならない

メドゥーサズ・スクリーム アイテム13 Medusa’s Scream Item 13

Source Advanced Player’s Guide pg. 261
価格 3,000gp
バルク 1

メドゥーサズ・スクリーム(グレーター) アイテム16 Medusa’s Scream (Greater)Item 16

Source Advanced Player’s Guide pg. 261
価格 9,000gp
バルク 1
グレーター・メドゥーサズ・スクリーム(硬度15、HP60、BT30)は、1日に1回ではなく1時間に1回の頻度で、DCは35である。

リフォージング・シールド アイテム15 Reforging Shield Item 15

このアイテムはAge of Ashes Adventure Path掲載のもので、ネタバレを含むかもしれない
 防御術 魔法
Source Pathfinder #148: Fires of the Haunted City pg. 76
価格 6,000gp
使用方法 1本の手で持つ
バルク 1


この鋼鉄製の盾には、冷めずに燻っているマグマの芯が入っている。リフォージング・シールドの現在のヒットポイントがBTよりも低いとき、この盾は、破損状態でなくなるまで、毎ラウンド、着用者の手番の開始時に5ヒットポイントを回復する。キャラクターが盾を「修理」するたびに、この盾はヒットポイントを2倍、回復する。この盾は硬度15、HP120、BT60である。

ネティシアン・バルワーク アイテム16 Nethysian Bulwark Item 16

このアイテムは Age of Ashes Adventure Path掲載のもので、ネタバレを含むかもしれない
アンコモン 防御術 力術 魔法
Source Pathfinder #149: Against the Scarlet Triad pg. 77
価格 8,000gp
使用方法 1本の手で持つ
バルク 1


この円形の盾は、しばしば、その二つの本性を持つ神の名前にちなんだ宗教のシンボルを思わせるように飾られている。ネティシアン・バルワークは、高級クラスの冷たい鉄の盾(硬度10、HP40、BT20)で、着用者を守り、攻撃を受けた際に報復の力で爆発する。


起動 、想念
トリガー この盾が、「盾防御」をした際に破損状態になる
効果 盾がまばゆい光の爆発と、影の巻きひげを出しながら爆発し、もし可能なら攻撃者を必ず含めて15フィート円錐の力場を解き放つ。この円錐は、範囲内の全てのクリーチャーに6d8点の力場ダメージを与える(DC34の基本反応セーヴ)

リフレクティング・シールド アイテム18 Reflecting Shield Item 18

アンコモン 防御術 魔法
Source Core Rulebook pg. 588 2.0
価格 18,000gp
使用方法 1本の手で持つ
バルク 軽重量


この高級クラスの錬金術銀のバックラー(硬度6、HP24、BT12)は鏡に見えるほど磨かれている。この盾は、呪文をも跳ね返すことが出来るスペルガード・シールドとして機能する。


起動 、合言葉
頻度 1日に1回
トリガー 君が呪文の対象になる
条件 リフレクティング・シールドが掲げられている
効果 君は無効化修正値+40の9レベルのスペル・ターニングの効果で、術者に呪文を反射しようとすることが出来る。

製作条件 スペル・ターニングの発動1回の提供、初期原材料に少なくとも2,750gpの錬金術銀を含んでいなくてはならない

インデストラクティブル・シールド アイテム18 Indestructible Shield Item 18

 防御術 魔法
Source Core Rulebook pg. 588 2.0
価格 24,000gp
使用方法 1本の手で持つ
バルク 1


インデストラクティブル・シールドは、高級クラスのアダマンティンの盾(硬度13、HP90)で、あらゆるダメージに耐えることが出来る。この盾はディスインテグレイトの呪文(セーヴに失敗したクリーチャーであるかのようにダメージをロールする)か、スフィア・オヴ・アニヒレイションのような破壊に結びついているアーティファクトによってのみダメージを受ける。

製作条件 原材料に少なくとも4,400gpのアダマンティンが含まれていなければならない

シールド・オヴ・ユニファイド・リージョン アイテム20 Shield of the Unified Legion Item 20

このアイテムは、 Extinction Curse Adventure Path掲載のもので、ネタバレを含むかもしれない
アンコモン 力術 魔法
Source Pathfinder #156: The Apocalypse Prophet pg. 75
価格 70,000gp
使用方法 1本の手に取り付ける
バルク 軽重量


この高級クラスのオリハルコンの盾(硬度16、HP64、BT32)には、取り除くことが出来ない+3メジャー・ストライキング・シールド・ボスがついている。このボスはあらゆる光で眩しく輝いており、いつでも注意を惹きつける。君がこの「盾を掲げる」を行った際、その幾何学的の反射が、30フィート以内の君の味方それぞれの正面に現れ、味方が君の30フィート以内におり、かつ、君が盾を掲げている限り、ACに+2状況ボーナスを与える。


起動 >>、「使用」(力場)
頻度 1分に1回
効果 君は盾を持ち上げて前方に突き出し、盾の幾何学的な反射で自分の周囲を囲み、それから90フィート直線か60フィート円錐(選んだ方)のどちらかに向かって突進する。範囲内のそれぞれの敵に対して盾攻撃の「打撃」を行う。ただし、このダメージは力場ダメージである。君が命中させた対象はそれぞれ、君から遠ざかる方向に10フィート移動する(君がクリティカル・ヒットさせた対象は伏せ状態にもなる)。これは、強制移動である。これらの盾攻撃は君の複数回攻撃ペナルティにカウントされるが、君が全ての攻撃を終えるまで、ペナルティは増加しない。

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