- 状態 Conditions
- 状態 CONDITIONS
- 盲目 Blind
- 破損 Broken
- もたつき Clumsy
- 視認困難 Concealed
- 混乱 Confused
- 支配 Controlled
- 目が眩んだ状態 Dazzled
- 聴覚喪失 Deafened
- 危篤 Doomed
- 吸精 Drained
- 瀕死 Dying
- 過積載 Encumbered
- 衰弱 Enfeebled
- 恍惚 Fascinated
- 疲労 Fatigued
- 立ちすくみ Flat-Footed
- 逃亡 Fleeing
- 友好的 Friendly
- 恐れ Frightened
- つかまれた状態 Grabbed
- 協力的 Helpful
- 隠れた状態 Hidden
- 敵対的 Hostile
- 動けない状態 Immobilized
- 中立 Indifferent
- 不可視 Invisible
- 可視 Observed
- 麻痺 Paralyzed
- 継続ダメージ Persistent Damage
- 石化 Petrified
- 伏せ Prone
- 高速化 Quickened
- 拘束 Restrained
- 不調 Sickened
- 減速化 Slowed
- 朦朧 Stunned
- 知性低下 Stupefied
- 気絶 Unconscious
- 未探知 Undetected
- 非友好的 Unfriendly
- 未察知 Unnoticed
- 負傷 Wounded
- 状態 CONDITIONS
状態 Conditions
様々な判定の結果が、君、あるいは、あまりないことではあるが、アイテムに状態を適用するかもしれない。状態は君の置かれている状態を何らかの形で変更する。君は呪文や魔法のアイテムによって、恐怖に駆られたり、素早くなったりするかもしれない。あるクリーチャーが君の血か生命力を吸収するのに成功した時、何が起こるかを示している状態もあれば、クリーチャー達の君への態度や、彼らがどのように君と関わるかを示している状態もある。
状態は持続する;君がある状態に影響を受けているなら、その効果は持続時間が終わるか、状態が取り除かれるか、状態のところに記されたものが状態を終わらせるまで続く。状態のルールは454ページに要約されており、詳細は618-623ページに書かれている。
状態 CONDITIONS
これらの状態は、しばしば、ゲーム内に登場し、詳細な定義は618-623ページの付録―状態に掲載されている。
ここでは、それぞれの短い要約を記す。
盲目 Blind
君は見ることが出来ない。
破損 Broken
このアイテムは修理されるまで、通常の機能を使うことが出来ない。
もたつき Clumsy
君は通常通りに簡単に、あるいは滑らかに動くことが出来ない。
視認困難 Concealed
霧あるいは似たような妨害によって君を見て、対象とすることは困難である。
混乱 Confused
君は無差別に攻撃する。
支配 Controlled
別のクリーチャーが君のアクションを決定する。
目が眩んだ状態 Dazzled
あらゆるものが君にとって視認困難である。
聴覚喪失 Deafened
君は聞くことが出来ない。
危篤 Doomed
君の魂は危険に瀕しており、死に近い。
吸精 Drained
血液の喪失か、似たような何かによって君の体力は奪われている。
瀕死 Dying
君はほとんど死にかけている。
過積載 Encumbered
君は運ぶことの出来ない重量を持っている。
衰弱 Enfeebled
君の筋力は搾り取られている。
恍惚 Fascinated
君は何か他のものに注意を向けるように強いられる。
疲労 Fatigued
君の防御力は低下し、探索中に集中出来ない。
立ちすくみ Flat-Footed
君は全力を出して身を守ることが出来ない。
逃亡 Fleeing
君は逃げなくてはならない。
友好的 Friendly
この状態のNPCは君に好意的な態度を取る。
恐れ Frightened
恐怖によって君は攻撃と防御をうまく出来ない。
つかまれた状態 Grabbed
クリーチャー、物体、あるいは魔法が君を固定している。
協力的 Helpful
この状態のNPCは君を助けたいと思っている。
隠れた状態 Hidden
君が隠れた状態となっている相手のクリーチャーは、君の位置を知っているが、君を見ることが出来ない。
敵対的 Hostile
この状態のNPCは君を傷つけたいと思っている。
動けない状態 Immobilized
君は動くことが出来ない。
中立 Indifferent
この状態のNPCは君について強い意見を持っていない。
不可視 Invisible
クリーチャーは君を見ることが出来ない。
可視 Observed
君は明らかに目に見える。
麻痺 Paralyzed
君の肉体はその場所で固まっている。
継続ダメージ Persistent Damage
君は毎ラウンド、ダメージを受け続ける。
石化 Petrified
君は石になっている。
伏せ Prone
君は地面に伏せており、簡単に攻撃される。
高速化 Quickened
君は手番ごとに追加のアクションを1つ得る。
拘束 Restrained
:
君は縛り上げられて動けないか、組みついているクリーチャーが君を押さえ込んでいる。
不調 Sickened
君の胃が不調である。
減速化 Slowed
君は手番ごとにアクションを失う。
朦朧 Stunned
君はアクションを使うことが出来ない。
知性低下 Stupefied
君は精神的能力を完全に発揮できず、呪文を使うことが難しい。
気絶 Unconscious
君は眠っているか、ノックアウトされている。
未探知 Undetected
君を未探知のクリーチャーは君がどこにいるかを知らない。
非友好的 Unfriendly
この状態のNPCは君を好きではない。
未察知 Unnoticed
あるクリーチャーが完全に君の存在に気付いていないこと。
負傷 Wounded
君は死の淵から呼び戻されたが、まだ完全に回復していはいない。
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