人造の相棒

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人造の相棒 Construct Companions

Source Guns & Gears pg. 32

人造の相棒は、君の命令に素直に従う忠実な半分だけ知性を持った人造で、動物と同程度の知能を持っている。君の人造の相棒は手下の特性を持ち、君が「手下に命令する」アクションを使用した場合、君の手番に2アクションを得る。

もし相棒が破壊された場合、君は1日の余暇を費やして君のレベルの高いDCに対して〈製作〉判定を試みる。成功したなら、君は相棒を再構築する。君は同時に1体の人造の相棒しか持つことが出来ず、人造の相棒と動物の相棒のどちらかしか持つことは出来ない。両方は持てない。

乗騎となる人造の相棒 Riding Construct Companions

Source Guns & Gears pg. 32
君あるいは味方一体は、人造の相棒が乗り手よりも少なくとも1サイズ大きい限り、人造の相棒に騎乗することが出来る。

プロトタイプの人造の相棒 Prototype Construct Companions

Source Guns & Gears pg. 32
下記はプロトタイプの人造の相棒の基本ステータスである。これは、殆どのキャラクターが最初に得る人造の相棒である。相棒は君と同じレベルを持つ。君がレベルを得ると、相棒も強力に成長するため、更なる調整が出来るようになるだろう。人造の相棒は君と同じように修正値やDCを計算するが、1つだけ違いがある。人造の相棒は、速度にのみアイテム・ボーナスを得ることが出来る。

人造の特性 Construct Trait

Source Guns & Gears pg. 32
人造の相棒は人造の特性を持つ。人造は生きているクリーチャーでもアンデッドでもない。

習熟 Proficiencies

Source Guns & Gears pg. 32
君の人造の相棒は、素手打撃、生身、全てのセーヴィング・スロー、知覚、〈軽業〉、〈運動〉に習熟している。人造の相棒は、たとえ適切な技能に修得していたとしても、それを可能とする能力を持っていない限り、「強制」や「暗号の解読」といった高い知能が必要な能力を使うことが出来ない。

サイズ Size

Source Guns & Gears pg. 32
君の人造の相棒は小型か中型である。君は最初に相棒を得た際にどちらかを選ぶ。

打撃 Strikes

Source Guns & Gears pg. 32
君の人造の相棒は2種類の近接素手打撃を持つ。最初の素手打撃は1d8点の殴打ダメージを与える。人造の姿に応じて、これは拳、まきづる、その他の似たような素手打撃かもしれない。もう1つの素手打撃は1d6点の斬撃あるいは刺突ダメージを与え(最初に相棒を得た際にどちらかを選ぶこと)、機敏と巧技の特性を持つ。人造の姿に応じて、これはトゲや突起、顎や牙、格納式の刃は似たような素手打撃かもしれない。

能力値修正 Ability Modifiers

Source Guns & Gears pg. 32
人造の相棒は以下の基本能力修正で開始する。

筋力+3、敏捷力+3、耐久力+2、知力-4、判断力+1、魅力+0

ヒット・ポイント Hit Points

Source Guns & Gears pg. 32
君の人造の相棒は10点のヒット・ポイントを持っており、君が持つレベルごとに、6+耐久力修正値に等しいヒット・ポイントを追加で持っている。

通常、人造は0ヒット・ポイントで即座に破壊されるが、君の人造の相棒は他の人造よりも若干、破壊されづらい。君の人造が0ヒット・ポイントになったなら、破損状態になり、火花が出始め、修理しないと破壊されるかもしれない。コレは通常、瀕死のルールと同じ働きをするが、下記の2つの変化がある。まず、瀕死を終わらせるほとんどの効果は腎臓の相棒を救うのに役に立たない。しかし、人造は「応急手当」で安定化することが出来る。この判定には、〈医学〉ではなく〈製作〉を用いる。次に、負傷状態を得たり、記録したりするのではなく、この方法で10分以内に2度以上、人造が破損状態になった際、人造は破壊され、1日の余暇を費やして再構築する必要がある。

耐性 Immunities

Source Guns & Gears pg. 33
人造であるため、人造の相棒は出血、即死効果、、危篤、吸精、疲労、、死霊術、非致傷攻撃、麻痺、、不調、気絶状態に耐性を持つ。人造は生きているクリーチャーではないため、生きているクリーチャーを治癒する効果は人造のヒット・ポイントを回復しない。人造のヒット・ポイント回復には、「修理」アクションか、物体や生きていないクリーチャーのヒット・ポイントを回復することが出来るその他の手段が必要である。

感覚 Senses

Source Guns & Gears pg. 33
君の人造の相棒は明瞭な視覚、不明瞭な聴覚、曖昧な触覚を持つが、嗅覚と味覚を持たない。

速度 Speed

Source Guns & Gears pg. 33
君の人造の相棒は25フィートの速度を持つ

強化された人造の相棒 Advanced Construct Companions

Source Guns & Gears pg. 33
プロトタイプの人造の相棒を強化して強化した人造の相棒にする(通常は、クラス特技の選択結果である)には、下記の調整を行う。

  • 筋力、敏捷力、耐久力、判断力修正値を1ずつ増やす
  • 素手打撃のダメージを1ダイスから2ダイスに増やす(例えば、1d8から2d8へ)
  • 知覚と全てのセーヴィング・スローの習熟度を熟練にする
  • 〈威圧〉、〈隠密〉、〈生存〉の習熟度を修得にする。もし人造が君の発明であり、既に修正によってこれらの技能に修得であるなら、それらの技能への習熟度を熟練にする
  • 君は望むなら、相棒のサイズを小型、、大型のいずれかにすることが出来る

驚異的な人造の相棒 Incredible Construct Companions

Source Guns & Gears pg. 33
強化された人造の相棒を驚異的な人造の相棒に成長させるには、下記の調整を行う。

  • 筋力、敏捷力、耐久力、判断力修正値を2ずつ増やす
  • 素手打撃でのダメージを2点追加する。攻撃は魔法のものになり、非魔法の攻撃に対する抵抗を抜くことが出来るようになる
  • 〈運動〉と〈軽業〉の習熟度を熟練にする

人造の相棒の鑑 Paragon Construct Companions

Source Guns & Gears pg. 33
驚異的な人造の相棒を人造の相棒の鑑に成長させるには、下記の調整を行う。

  • 筋力、敏捷力、耐久力、判断力修正値を1ずつ増やす
  • 素手打撃と生身の熟練度を熟練にする
  • 〈運動〉、〈軽業〉、セーヴィング・スロー、知覚への習熟度を達人にする
  • 素手打撃のダメージを2つのダイスから3つのダイスに増やし、素手打撃の追加ダメージを2点から4点に増やす
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