遺伝的多様性

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遺伝的多様性 Versatile Heritages

Source Advanced Player’s Guide pg. 28
ゴラリオンには多くの民族が存在し、それらは長い歴史の中で交じり合ってきた。このような混血の結果、必然的に。生まれた子供たちは、両親と生理的特徴を共有しており、それは特定の遺伝的要素として現れる。最も一般的なのは、ハーフエルフとハーフオークの人間である。しかし、中には、モンスター、アンデッド、または太陽系外の親、強力な呪い、または太陽系外のエネルギーの侵入など、はるかに奇妙な状況下で生まれてくる者もいる。このような状況は単一の祖先に固有のものではないため、「遺伝的多様性」と呼ばれ、多くの祖先の間に共有されている。

ゴラリオンには様々な遺伝的多様性を持つ人々が住んでいる。珍しい生き物の間に生まれた者や、特定の日常的な、あるいは超自然的な状況で生まれた者もいる。しかしながら、その多くは直接の親であれ、もっと離れた祖先であれ、あるいは単にその次元界の真髄に直接に触れることによって、他次元界のエネルギーが注がれた結果である。こういった個人は、次元界の末裔として知られる。

遺伝的多様性を与える状況は単一の祖先に制限されたものではないため、遺伝的多様性は、ほぼすべての祖先のキャラクターが選ぶことが出来る。遺伝的多様性の中には、他の祖先よりも幾つかの祖先の方が一般的なものもあり、その遺産に特有の追加の制限が記載されていることもある。GMは物語や設定に基づいて、どの祖先が遺伝的多様性を持つか、他の制限を加えるかもしれない。

複数の祖先 Many Ancestries

キャラクターが持てる遺産は1つだが、複数の祖先や遺産にさかのぼることが出来る血統を持つキャラクターが存在しないというわけではない。ハーフエルフの母親からダンピールが生まれることは有り得るし、墓守ドワーフの共同体にダスクウォーカーが生まれることもある。こういった場合、遺伝的多様性の影響はその他の遺産を凌駕するー―ダンピールの遺産はハーフエルフの遺産を上書きし、ダスクウォーカーの能力は墓守ドワーフの遺産を置き換えるのである。つまり、表面的には両方の遺産に似たところのあるキャラクターであったとしても、ゲーム的には、遺伝的多様性の利益のみを受ける。

超自然の出自 Supernatural Origins

遺伝的多様性を持つ人物が生まれてkるう状況というものは非常に様々で、生物学的に直系の子孫であることから、秘密の儀式、次元の侵略、独特な神秘的現象というものまである。君のキャラクターの遺産と、それがどのように生まれてきたのかについての詳細は君次第である。この本の項目には、君が出発点として使うことが出来る広範囲の提案が書かれているが、これらは制限というわけではない。例えば、ハグは一般的に哺乳類の子どもを産むものだが、彼らは狡猾な生き物なので、コボルドに姿を変えて、コボルドにチェンジリングの子どもを育てさせるということも可能かもしれない。あるいは、君のチェンジリングのキャラクターは直接の血統ではなく、オカルト的な干渉の結果として生まれたのかもしれない。これは君が語るべき物語なのである!

遺伝的多様性をプレイする Playing a Versatile Heritage

Source Advanced Player’s Guide pg. 28

遺伝的多様性を持つキャラクターをプレイするには、他のキャラクターと同様に、まず自分の祖先を選択する。その祖先から、ヒットポイント、サイズ、スピード、能力アップや能力ダウン、、特徴、その他の能力を得る。次に、その祖先で通常使用できる遺産を選ぶ代わりに、選択した遺伝的多様性を適用する。遺伝的多様性から君は全ての特徴を得るが、その中には祖先のステータスや能力、特徴を修正したり置き換えたりするものがある。

遺伝的多様性は遺産であるため、1つしか持つことができず、これ以外に他の遺産を持つことは出来ない。

遺伝的多様性が、祖先の能力と相反する能力を与える場合がある。このような場合、相反する能力のうちどちらを持つかを選択すること。

祖先特技を選択する際には、祖先のものと遺伝的多様性に特有の能力の両方を選択することが出来る。

血統特技 Lineage Feats

Source Advanced Player’s Guide pg. 28
遺伝的多様性による祖先特技の中には、血統の特性を持つものがある。これらの特技は特に、君のキャラクターが持っている肉体的な血統の特殊性に基づく。例えば、チェンジリングのキャラクターを産んだハグの種別や、ティーフリングの出生に影響を与えたフィーンドの種類である。君は1つの血統特技しか持つことは出来ない;君は1レベル時点でのみ、こうした特技を選ぶことが出来る。そして、この特技の再訓練やこの特技を消すことは出来ない。

アアシマール Aasimar


Source Advanced Player’s Guide pg. 34
祖先ページ アアシマール
君はセレスチャルの子孫であるか、天の領域に触れたことで畏敬の念と優美さ、そしてセレスチャルの先祖に特有の特徴を得た。君は自分の祖先の特性のほかに、アアシマールの特性を得る。君はまた、夜目を得る。もし、既に祖先によって夜目を持っているなら暗視を得る。君は祖先特技を得る際にアアシマール特技と君の祖先の特技から選ぶことが出来る。

アフォライト Aphorite


Source Ancestry Guide pg. 75
祖先ページ アフォライト
君は秩序の次元界であるアクシスとの繋がりを持って生まれた。君は、自分の祖先の特性のほかにアフォライトの特性を得る。君はまた、夜目を得る。もし、既に祖先によって夜目を持っているなら暗視を得る。君は祖先特技を得る際にアフォライト特技と君の祖先の特技から選ぶことが出来る。

ビーストキン Beastkin


Source Ancestry Guide pg. 79
祖先ページ ビーストキン
獣の血が君の血管を流れ、動物の凶暴性と筋力を与えている。人型生物の特性を持つクリーチャーだけが、ビーストキンの遺伝的多様性を取ることが出来る。バット、イーグル、シャーク、スパイダー、ティラノサウルス、ワスプ、ウルフといった動物から1つの種別を選ぶこと。これは、君の遺産に結びついた動物の種別で、君の天性の動物として知られる。君は、自分の祖先の特性のほかに獣とビーストキンの特性を得る。君は「変身」の能力を得る。君は祖先特技を得る際にビーストキン特技と君の祖先の特技から選ぶことが出来る。

変身 Change Shape


   
Source Ancestry Guide pg. 79
君は人型生物かハイブリッドの形態に変化する。それぞれの姿は特徴的で変わらない外見をしており、ほとんどのビーストキンは普段はハイブリッド形態のままである。ハイブリッド形態でいる際、君の外見は祖先と天性の動物が混ざったものである。ハイブリッド形態でいる間、君は天性の動物の特徴を思わせる顎の素手打撃を持つ(バットなら牙、イーグルならくちばし、ワスプなら下あご)。君の顎は1d4点の刺突ダメージを与え、機敏、巧技、素手の特性を持ち、格闘武器グループに所属する。人型形態である場合、君は元々の祖先の外見を保持する。

チェンジリング Changeling


Source Advanced Player’s Guide pg. 30
祖先ページ チェンジリング
君の母親はハグだった。そのオッドアイは最も明らかな親子関係の兆しであるが、君はまた、ほっそりとした体格、青白い皮膚、そして片親の祖先の誰よりも濃い色の髪をも持ち合わせている可能性が高い。君はチェンジリングの特性を得る。君はまた、夜目を得る。もし、既に祖先によって夜目を持っているなら暗視を得る。君は祖先特技を得る際にチェンジリング特技と君の祖先の特技から選ぶことが出来る。

ダンピール Dhampir

Uncommon
Source Advanced Player’s Guide pg. 32
Ancestry Page Dhampir
You are the scion of a vampire, half living and half undead, gifted with uncanny charm and grace, a bloodless pallor, and elongated incisors. You gain the dhampir trait, in addition to the traits from your ancestry. You have the negative healing ability, which means you are harmed by positive damage and healed by negative effects as if you were undead. You also gain low-light vision, or you gain darkvision if your ancestry already has low-light vision. You can choose from dhampir feats and feats from your ancestry whenever you gain an ancestry feat.
PFS StandardDuskwalker
Uncommon
Source Advanced Player’s Guide pg. 38
Ancestry Page Duskwalker
Thanks to an ancient bargain, your soul has been reborn as a duskwalker, a planar scion with a connection to psychopomps and the Boneyard. You gain the duskwalker trait in addition to the traits from your ancestry. You also gain low-light vision, or you gain darkvision if your ancestry already has low-light vision. Neither your body nor your spirit can ever become undead. You can choose from duskwalker feats and feats from your ancestry whenever you gain an ancestry feat.
PFS StandardGanzi
Uncommon
Source Ancestry Guide pg. 96
Ancestry Page Ganzi
Your blood is touched by primal chaos. You gain the ganzi trait in addition to the traits from your ancestry. You gain resistance to a single damage type equal to half your level; at the beginning of each day, determine randomly whether this resistance applies to acid, electricity, or sonic damage. You also gain a +1 circumstance bonus to saving throws against effects that would cause you to gain the controlled condition. You can choose from ganzi feats and feats from your ancestry whenever you gain an ancestry feat.
PFS StandardIfrit
Uncommon
Source Ancestry Guide pg. 101
Ancestry Page Ifrit
You descend from fire elementals or bear the mark of the Inner Spheres, and your features illustrate the influence that elemental fire has over you. You gain the ifrit trait, in addition to the traits from your ancestry. You gain resistance to fire equal to half your level (minimum 1), and you treat environmental heat effects as if they were one step less severe (incredible heat becomes extreme, extreme heat becomes severe, and so on). You can choose from ifrit feats and feats from your ancestry whenever you gain an ancestry feat.
PFS StandardOread
Uncommon
Source Ancestry Guide pg. 105
Ancestry Page Oread
An earth elemental ancestor has influenced your bloodline, and your features highlight this elemental planar connection. You might have a crystalline or metallic sheen to your skin or hair, rough and stony flesh, or glittering gemstone eyes. You gain the oread trait, in addition to the traits from your ancestry. You also gain low-light vision, or you gain darkvision if your ancestry already has low-light vision. You can choose from oread feats and feats from your ancestry whenever you gain an ancestry feat.
PFS StandardSuli
Uncommon
Source Ancestry Guide pg. 110
Ancestry Page Suli
You are descended from a janni or otherwise embody a dichotomy of opposing elemental planar forces. You gain the suli trait, in addition to the traits from your ancestry. You also gain low-light vision, or you gain darkvision if your ancestry already has low-light vision. You can choose from suli feats and feats from your ancestry whenever you gain an ancestry feat.
PFS StandardSylph
Uncommon
Source Ancestry Guide pg. 114
Ancestry Page Sylph
You are descended from air elementals or were born under the element’s influence. You gain the sylph trait, in addition to the traits from your ancestry. You also gain low-light vision or darkvision if your ancestry already has low-light vision. You can choose from sylph feats and feats from your ancestry whenever you gain an ancestry feat.
PFS StandardTiefling
Uncommon
Source Advanced Player’s Guide pg. 39
Ancestry Page Tiefling
You descend from fiends or bear the mark of the fiendish realms, manifesting as some unusual feature that belies your heritage, such as horns or a tail. You gain the tiefling trait, in addition to the traits from your ancestry. You also gain low-light vision, or you gain darkvision if your ancestry already has low-light vision. You can choose from tiefling feats and feats from your ancestry whenever you gain an ancestry feat.
PFS StandardUndine
Uncommon
Source Ancestry Guide pg. 118
Ancestry Page Undine
A water elemental ancestor influences your bloodline. You gain the undine trait, in addition to the traits from your ancestry. You gain a swim Speed of 10 feet and the amphibious trait. Like all creatures with the amphibious trait, you can breathe both water and air. You can choose from undine feats and feats from your ancestry whenever you gain an ancestry feat.

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